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大约有 23,074 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0324 秒)

1551. 使用百度地图显示当前位置(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-硬件设备相关) [ 92%]

# 使用百度地图显示当前位置 > 本节一步步演示使用watchPosition()在百度地图上标注出当前所在位置。watchPosition方法来自于Geolocation API,**学习本节前请先阅读Geolocation基础文档或Geolocation API文档。** > 在开始之前需要在index.html中...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1552. 关于List组件和HSlider组件组合使用的问题 [ 92%]

关于List组件和HSlider组件组合使用的问题 在使用List和HSlider组件时,一页显示4个box,运行后,只要改变第一个HSlider的值时,第六第十一也就是每隔五个,HSlider的值就会重复,貌似是渲染单元格导致的问题,创建出来的List的内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180716

1553. 使用as3开发时候添加事件.on会报错。Uncaught TypeError: Cannot read property 'on' of null [ 92%]

使用as3开发时候添加事件.on会报错。Uncaught TypeError: Cannot read property 'on' of null  是2.0的使用方式有什么变化了么?我是按照官方的视频教程一步步写的。还有一个dialog页面,即便不添加到舞台上,运行的时候它也会自动出现在舞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190225

1554. 2.5引擎版本webgl使用遮罩动态变换位置和缩放时,会有线条,并未遮罩完整 [ 92%]

2.5引擎版本webgl使用遮罩动态变换位置和缩放时,会有线条,并未遮罩完整 问题描述:2.5引擎版本webgl使用遮罩动态变换位置和缩放时,会有线条,并未遮罩完整,但2.0是未发现这个问题的,升级到2.5时发现这个问题,尝试对比...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200908

1555. 使用3D摄像机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 92%]

一篇学会使用3D摄像机一、概述二、IDE中的摄像机三、变换3.1 移动和旋转3.2 跟随移动四、Projection4.1 Perspective 透视模式4.2 Orthographic 正交模式五、Render5.1 清除标志5.2 高动态光照渲染5.3 抗锯齿5.4 剔除遮罩六、Output6.1 视图矩形6.2 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1556. 微信小游戏不支持声音的预加载,那么直接使用的音乐资源有没有回收系统? [ 92%]

微信小游戏不支持声音的预加载,那么直接使用的音乐资源有没有回收系统? SoundManager.playMusic("../../res/sounds/bgm.mp3", 1, new Handler(this, this.onComplete)); 像这样写的代码,会有很多音效,会不会被自动回收 2018-01-19 添加评论 免费帖 -...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180119

1557. 重复使用Laya.Sprite3D.load加载同一个lh类型的资源,发现第二次加载到的资源是无效的 [ 92%]

LayaAir引擎 重复使用Laya.Sprite3D.load加载同一个lh类型的资源,发现第二次加载到的资源是无效的 Laya.Sprite3D.load(path, Laya.Handler.create(this, this.loadCompleted));   public loadCompleted(sp:Laya.Sprite3D):void {     this._loaded = true;          ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200609

1558. 使用Laya.loader.create加载3d资源,如果出错次数超过最大线程数将无法继续加载资源 [ 92%]

使用Laya.loader.create加载3d资源,如果出错次数超过最大线程数将无法继续加载资源 使用Laya.loader.create走到Laya3D._loadSprite3DHierarchy时,发现并没有监听"error"事件 如果在http请求资源出错时,则无法通知到外层的LoaderManager 则也无法...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170607

1559. 微信小游戏开放数据域[GameOpenDataContext] 子域只支持使用 2D 渲染模式 [ 92%]

微信小游戏开放数据域[GameOpenDataContext] 子域只支持使用 2D 渲染模式 小游戏加入开放数据域后每次进入游戏会报如下错误:   查了下报错原因,都说是微信开放数据域只支持canvas。打印了开放式数据域的渲染模式,不是webgl也...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190801

1560. 使用List时,点击其中item刷新列表,导致显示顺序错乱 [ 92%]

使用List时,点击其中item刷新列表,导致显示顺序错乱 点击item前效果如下图1,点击item后刷新列表,效果如下图2 附件 : --> 2019-06-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190620