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大约有 2,079 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

1551. 3D项目使用hbuilder打包新版本更新都怎么做的,有做过的吗? [ 55%]

...行工具构建和发布项目 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171010

1552. 同一位图拼接成多个,移动时边缘闪烁 [ 55%]

...[分享]Dialog 点击边缘不关闭的 Demo示例 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 怎么实现同一个工程内分包? 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 做好...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230109

1553. 加载一个xml后,怎么解析里面的值 [ 55%]

...ateFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 请问layaide如何创建一个复合的Button 问题状态 最新活动: 2017-08-12 15:06 浏览: 1244 关注: 3 人 cuixueying • 2017-08-14 10:33 http://layaair.ldc.layabox.com ... 3BXML vincent • 2017-03-20 21:26 var xml:XmlDom=Utils.par...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170320

1554. CryptoJS加密解密添加怎么实现在layabox调用。 [ 55%]

...android平台 报错 btCollisionObject undefined 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 lh文件内meshSprite添加阴影属性无...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180310

1555. 用滑动操作来控制物体上、下、左、右移动 [ 55%]

...不可以如何设置,让他每次滑动,只能固定的值。 实现创建一个盒子,盒子里面放置文案,文案超过盒子的高度的时候可滑动 问题状态 最新活动: 2018-09-18 16:01 浏览: 1040 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180918

1556. 如何在ts中调用node的系统库?如import fs = require('fs'), [ 55%]

...使用import和export吗? ios14新系统问题 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 粒子系统官例里载入的那些json文件是用什么软件生成的? IDE中js压缩工具,能不能用类似命令行,或者编译参数等等方式调用? 请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181011

1557. Native和web端翻转的行为不一致 [ 55%]

...功web版本没问题,有DEMO LayaAir 2.0 TS版编译出错GameConfig跟创建项目时生成的内容不一致了 laya Native播放视频 发布web之后 运行index 黑屏 如何确定自己是在Native环境中? Native下LayaGL.instance无法获取 drawTexture时,Matrix对象,a=-1,无法...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170406

1558. [LayaAir3]新版本内存泄漏 spine动画资源tex没有释放 [ 55%]

...LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 问题状态 最新活动: 2024-04-12 15:41 浏览: 3140 关注: 3 人 1567600631用户 • 2024-04-16 12:36 释放json呀 你释放纹理不管用 纹理你又不是单独...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240411

1559. 激励视频不显示 [ 55%]

...show成功,但是看不到视频   直接用qq小程序开发者工具创建小游戏项目,把激励视频的代码复制进去可以显示视频   demo已上传,折腾了一天半了,谢谢   94028130  官方工作人员的qq号已经添加为开发者 附件 : --> laya2.1_.1_.zip 2019...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191108

1560. laya.map.MapLayer_API3.0 [ 55%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115