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大约有 1,720 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

1551. 问下设置物理引擎的设备像素比的,结合Laya要怎么弄 [ 52%]

...,我是用屏幕宽高乘以设备像素比的,但是matter这里也要创建一个跟laya一样大的屏幕,然后操作的元素x,y才可以一一对应呢 2018-01-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 sw3358335 相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180120

1552. 官方demo2d界面混合3d模型,3d模型不显示 [ 52%]

...置抗锯齿那些无效,3号问题解决了,加了个平行光源在创建的相机里面 158*****197 • 2022-05-07 10:04 @Laya_Yan:第四个碰撞实现大概的思路可以提供一下吗?比如其他对象必须要放在同一层吗?还需要设置些什么条件呢 Laya_Yan • 2022-05...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220506

1553. 关于Pivot和Mask联合使用时的显示问题再次提交 [ 52%]

...      bg2.scale(3, 3);         bg2.pivot(50,50)         //创建mask         maskSp = new Sprite();         maskSp.loadImage("../../res/mask.png");         maskSp.pivot(50, 50);//只是添加了这个         //设置mask         bg2.mask = maskSp;    ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170828

1554. [LayaNative2]pad外设键盘无法捕获到KEY_DOWN,KEY_UP,KEY_PRESS事件 [ 52%]

...解决? 遮罩点击事件 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建3D示例项目 图片添加点击事件 有的不生效 问题状态 最新活动: 2024-02-29 15:55 浏览: 1709 关注: 2 人 林桦生 • 2024-02-29 16:40 input事件需要textInput,我不想让textInput获得焦...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240228

1555. sprite.drawToCanvas绘制纹理无法释放内存资源 [ 52%]

...QQ小游戏中无法读取到 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建3D示例项目 laya3D动画无法播放 问题状态 最新活动: 2018-06-20 17:17 浏览: 1091 关注: 3 人 Laya_Aaron • 2018-06-12 15:23 好的,已经在催办,但是需要时间,如果问题多,找不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180612

1556. macOS sierra 1.7.9 正式版 无法发布资源 [ 52%]

...源 这个是怎么回事? Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建3D示例项目 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 点击代码编辑...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170829

1557. 位图字体到底应该放在哪,项目里引用的目录到底是什么? [ 52%]

...项目美术规范的问题哈 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建3D示例项目 问题状态 最新活动: 2017-11-23 19:29 浏览: 1713 关注: 2 人 xx1076577400 • 2017-11-23 18:18 所以loadFont目录应该是"h5/oamun"?我刚刚试了下,不行。。 Monica •...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171123

1558. 关于资源加载的问题 [ 52%]

关于资源加载的问题 创建一个界面,在IDE拖各种控件并且摆放好各位图片。按我的理解是代码加载好图集,控件的图片就会正常显示,实际上为什么得代码还得每个控件对应的图集再get一遍,控件的图片才会显示? 2018-03-27 添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180327

1559. Prefab中的动画为什么加载View之后使用是undefined的? [ 52%]

...nimation那一份数据,是Prefab内嵌进来之后引入的:   但是创建的代码只能解析最外层的animations,递归下去的createComp这个方法好像 就没有读取animations这份数据,就导致其实支持不到Prefab中编辑的那一份动画。 感觉是对Prefab内嵌...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180117

1560. iphoneX 微信小游戏第二次进入游戏 资源加载失败 [ 52%]

...back • 2018-04-24 15:45 木有呢~ 就是很普通的 你可以试一下 创建一个3D的微信项目 去加载一个3D模型文件 然后在加载之前 设置一下URL.basePath 然后用iphonX测试 必现这个问题 callback • 2018-04-24 15:45 第一次读的是 url.basePath的路径 第二...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180424