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大约有 1,924 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

1551. 项目只有index.html一个页面,想要切换多个页面,如登录注册列表等,具体有什么实现思路呢,哪位大神告知~~ [ 54%]

...LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 分享:定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) Tween如何实现无限循环改变alpha? 如何实现微信登录? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后动滚屏,使得新添加的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170904

1552. 能不能提供一下AS3对应的playerglobal.swc的源码? [ 54%]

...决一下啊 请问一下怎样动态加载prefab 写了个边缘光的定义shader,有很多问题,帮忙看一下 抓娃娃源码 LayaAir 3D 有提供 3D 物理引擎功能吗? 请问一下 ProtoBuf 支持 as3 版本吗? 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170730

1553. LayaAirIDE新建Box可以吗? [ 54%]

...填写路径错误 新建项目(FlashBuild4.7),编译报Laya.init未定义 创建的actionscript项目,但是新建模版文件的时候是javaScript文件没有AS的选项 新建View及背景图片适应大小如何设置 layaAirIde 的导出ui代码的脚本在哪里 TS语言,新建...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170502

1554. 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法动生成了? [ 54%]

...erty 'btCollisionObject' of undefined 图集打包找不到图集文件 定义场景导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 bin目录要加入版本管理吗 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 问题状态 最新活动: 2020-08-23 22:24 浏览: 2341 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181029

1555. PhysicsCollider引用laya.physics3D.js库,laya.physics3D.js压缩后1.5M,怎么优化存储? [ 54%]

...]希望官方可以增加stencil功能 大量sprite如何优化性能 定义组件在ui编辑器上正常使用,但是导出的ui组件引用错误 a引用了b里的静态属性 那么编译时a会直接读缓存 使用typescript开发项目,解决文件引用顺序问题 场景切换...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181113

1556. Laya2.0在src新建的脚本没有执行(教程里的hellolayabox.js) [ 54%]

...TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined dialog 定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181008

1557. dialog的popup方法不会关闭其他弹窗 [ 54%]

...rroe事件 FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 dialog 定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 问题状态 最新活动: 2018-12-17 10:25 浏览: 3097 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20181216

1558. 报错,这不是个构造函数 "StartPage is not a constructor" [ 54%]

...,微信上动态合批报错. IDE通过.ui动生成的ui代码报错 定义场景导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 关于shader中opengl函数问题 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 播放背景音乐的问题 刚打...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181029

1559. gameThirdScriptError ccs.armatureDataManager.addArmatureFileInfo报错 [ 54%]

...t defined ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 微信小游戏编译报错 定义场景导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 IDE通过.ui动生成的ui代码报错 2.2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180607

1560. laya.ui.AsynDialog [ 54%]

... Component customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使...

来源: laya_api 发布时间: 20170929