大约有 1,583 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)
...一次加载 正常显示,第二次getRes() 获取不到场景了,是哪里没设置好么? 求指教 2022-02-11 0 4 分享 微博 QZONE 微信 竹心 赞同来自: 2D项目不能用么? 2022-02-15 0 1 分享 微博 QZONE 微信 fftidus 赞同来自: 真的能比直接加载还快?按...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211227
...8 资源路径是release下的index同样目录 横竖屏是不是我漏改哪里了? 我去整理个demo出来吧谢谢你啦 Monica • 2018-02-06 18:11 @150*****705:androstudio中需要设置横竖屏,项目中index.html中也需要设置横竖屏,需要设置两个地方 150*****705 • 20...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180205
... 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 所以你是想说哪里不一样 2018-08-02 0 3 分享 微博 QZONE 微信 赞同来自: @laya_Aaron 2018-08-02 0 5 分享 微博 QZONE 微信 赞同来自: 不经过Sprite3D.instantiate,直接addchild,this.scene2.addChild(Laya.l...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180801
...cs.js:2242) at Scene_1_UI.ts:18 我是Laya新手,不知道是我哪里设置没对,还是使用方法不对,还是其他原因。 官方文档翻遍了没有找到解决方法,Laya这次集成的Box2d好多方法又没有表露出来,无法按照Box2d原本的方式清除物理引...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181024
...问题?请您将您的报错信息详细描述下,我们一起看下是哪里的问题导致的。 摇一摇as3原生也有接口,就是重力感应之类的,该接口已经写好并支持,您可以使用as3 原生下的Accelerometer类实现并启动摇一摇的功能。 以下示...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160110
...3好的好的版本bate6 没有,不知道最新的是什么 时间轴哪里是有个但是他只应用全部 而不是单个切片的循环 好的很简单就是我现在所有runtime不能继承SceneMange了,因为现在只能继承Runtimebase类。这个也不是大问题,只是提一下...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230515
...QZONE 微信 smallsow 赞同来自: 导出来是一张纯白的图片,是哪里不对么~ 2018-09-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 MAR 赞同来自: 老哥,图片生成了,getHeight的时候HeightMap为空是什么情况,而且我用另一个函数createFromMesh直接指定高度,调用ge...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170505
...自: 请教一下,子域里面渲染锯齿比较厉害。是需要注意哪里吗? 2018-07-16 0 1 分享 微博 QZONE 微信 老街里的巷 赞同来自: 3.修改主域的game.js文件,在里面增加开放域的映射目录 "openDataContext": "src/myOpenDataContext" 这一步是填到game.js...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180529
...笑对主域跟开发数据域做了执行上的隔离!你看看是不是哪里搞错了 2018-03-29 0 2 分享 微博 QZONE 微信 haseef520s 赞同来自: gameThirdScriptError bitmap._addReference is not a function;at setTimeout callback function TypeError: bitmap._addReference is not a function ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180310
...没有复现出来,下面是复现的代码与动图,您看下是否有哪里设置不一致或者可以提供一个示例。 2021-11-10 0 17 分享 微博 QZONE 微信 zyy 赞同来自: 2021-11-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211105