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大约有 6,033 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,789 项。 (搜索耗时: 0.0101 秒)

1571. 怎样修改Image 一个像素点的颜色信息,想要开发涂鸦板功能 [ 70%]

...影,如何修改颜色深浅? laya开发的3d跑酷 请问layaide如何创建一个复合的Button 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 如何获取一个3D模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170412

1572. 升级了LayaAirIDE到最新版,laya目录下面出现了一个style.xml,一个styles.xml [ 70%]

... 关于场景编辑器的,用的最新版引擎 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 请问layaide如何创建一个复合的Button 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 问题状态 最新活动: 201...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171229

1573. 发现一个图集的bug [ 70%]

...不到图集文件 IDE1.7.8 json图集加载问题 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 自从layaflash起,就一直存在的bug 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 请问layaide如何创建一个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180808

1574. 一编译gameconfig就还原,怎么改都不行 [ 69%]

一编译gameconfig就还原,怎么改都不行 创建了一个空的项目,想要设置自动横屏,更改了gameconfig里面的变量 GameConfig.screenMode = "horizontal";编译后就变回 GameConfig.screenMode = "none";这个是什么情况???? 2018-11-11 添加评论 免费帖 --...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181111

1575. laya.d3.resource.BaseTexture [ 69%]

...取宽度。 BaseTexturePublic Methods  MethodDefined By  BaseTexture() 创建一个 BaseTexture 实例。 BaseTextureProperty DetaildefaulteTexturepropertydefaulteTexture:BaseTexture  [read-only] 获取纹理资源。 Implementation     public function get defaulteTexture():BaseTextureform...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1576. laya.d3.core.particle.EmitterBox [ 69%]

...ited Public Methods MethodDefined By  EmitterBox(particle3D:Particle3D) 创建一个 EmitterBox 实例。 EmitterBox advanceTime(passedTime:Number = 1):void 时钟前进 EmitterBase clear():void 清理当前的活跃粒子 EmitterBase  emit():void[override] 盒发射器发射函数。 Emitter...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

1577. laya.d3.core.particleshuriken.module.GradientDataVector2_API3.0 [ 69%]

...GradientDataVector2 Class GradientDataVector2 GradientDataVector2 类用于创建二维向量渐变。 Hierarchy GradientDataVector2 Implements IClone Index Constructors constructor Accessors gradientCount Methods add clone cloneTo Constructors constructor new GradientDataVector2(): GradientDataVect...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1578. laya2.0 beta5 可以支持js微信小游戏实时调试吗 [ 69%]

...相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 可以的,在创建项目的时候勾选微信/百度小游戏bin目录快速调试即可, 然后开发工具目录指向bin目录,这样每次修改编译后,小游戏平台直接就是新的。无需发布 2019-04-15 0 2 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181122

1579. 粒子无论怎么弄都报错shaderError,上传了一个粒子 [ 69%]

...计面板的显存和内存就会显示成负数 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 移植了一个游戏 代码重新 写的 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 本地调试加载本地图片都报...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171123

1580. 一个关于判断浏览器类型的问题 [ 69%]

...定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 H5动画和节奏的一个加速! 一个3D正方体模型,想给它六个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171229