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大约有 1,795 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

1581. 动画挂点(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 43%]

...# (2) 在代码中实现骨骼挂点 Animator动画组件类提供了两个实例方法 `linkSprite3DToAvatarNode()` 与 `unLinkSprite3DToAvatarNode()` 可以实现挂点的添加与移除(图2、图3)。 Tips:代码添加骨骼动画之前,需要美术提供需要关联骨骼节点的名字...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1582. laya.ui.HBox [ 43%]

...设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1583. laya.d3.math.Vector3 [ 43%]

...  Vector3(x:Number = 0, y:Number = 0, z:Number = 0) 创建一个 Vector3 实例。 Vector3  add(a:Vector3, b:Vector3, out:Vector3):void[static] 求两个三维向量的和。 Vector3  Clamp(value:Vector3, min:Vector3, max:Vector3, out:Vector3):void[static] 求一个指定范围的向量 Vector...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1584. 属性设置器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 43%]

...的一个组件扩展功能。通过在runtime属性中设置逻辑类,实例时创建的不再是组件的可视类,而是runtime属性中指定的逻辑类。该属性中需要指定逻辑类的全路径,例如“game.user.player”。 ### 2.4 visible `visible`是否显示默认为true。 ##...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1585. 属性设置器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 43%]

...的一个组件扩展功能。通过在runtime属性中设置逻辑类,实例时创建的不再是组件的可视类,而是runtime属性中指定的逻辑类。该属性中需要指定逻辑类的全路径,例如“game.user.player”。 ### 2.4 visible `visible`是否显示默认为true。 ##...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1586. 关于创建Sprite获取大小 [ 43%]

...der.load的用法 kezhiyu • 2018-05-31 13:11 我这里_this 是 Sprite的实例 冰水blue • 2018-05-31 14:29 @kezhiyu:我的意思是引擎本身就不该这么设计。。。让人难以理解。 非常感谢您的解答,谢谢。 冰水blue • 2018-05-31 14:36 我看过咱们laya做的游...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180530

1587. WebSocket通信 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

...1 建立连接的方式2.2 事件监听与处理三、webSocket数据通信实例3.1 字符串数据通信3.2 二进制数据通信3.3 基于Laya.Byte二进制通信四、其它APIWebSocket通信 Author: Charley WebSocket 协议因其全双工、低延迟的特点被广泛应用于在线游戏、实...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1588. 请问ts版本下的Combobox组件,下拉框层级问题,是不打算改了吗? [ 43%]

...没有测试出来 2、最好提供一个可以重现你所描述问题的实例,我们来查下问题! 2017-04-25 0 7 分享 微博 QZONE 微信 romeo211 赞同来自: 首先看图1 这个是本来要做的效果,点击下拉组件后,弹出下拉 list,这个组件,只需要图片,IDE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170425

1589. 属性设置器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 43%]

...的一个组件扩展功能。通过在runtime属性中设置逻辑类,实例时创建的不再是组件的可视类,而是runtime属性中指定的逻辑类。该属性中需要指定逻辑类的全路径,例如“game.user.player”。 ### 2.4 visible `visible`是否显示默认为true。 ##...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1590. CacheAs静态缓存优化(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 43%]

...UI界面制作时尽量都合理的使用它,下面我们将用一个UI实例展示cacheAs在项目中的运用,同时我们对cacheAs的使用前后作出数据分析,以供开发者们参考。 ​ 我们先看一下未使用CacheAs缓存功能的情况,如图1所示。在webgl的调试模...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715