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大约有 169 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

151. 使用3DUI · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 40%]

...是用来显示UI的。 2.3 添加2D Prefab资源 准备好UI3D组件后,下一步就是要把之前做好的2D Prefab UI拖入到UI3D组件的Prefab属性中,如动图2-3所示。 (动图2-3) 拖入Prefab后,纹理会立即显示2D UI。但是默认是OPAQUE渲染模式,纹理有黑色...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

152. 动画状态机详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 40%]

...然不能打开动画状态机,我们需要创建动画状态机文件,下一章将具体介绍。 Culling Mode:剔除模式,Always Animate表示即使摄像机看不见也要进行动画播放的更新,Cull Completely 表示摄像机看不见时停止动画的所有更新。 Sleep:动...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

153. 2.12.2beta1 诸多bug [ 39%]

...可以复现的demo。 3、displayChild的问题我们已经复现出了,下一步会考虑比较好的修复方法。 2021-11-08 0 14 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Fred 赞同来自: 您好,脚本销毁后仍调用enable的bug与_displaychild的bug会在下个版本进行修复,感谢您的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211105

154. LayaAir引擎工具会员专属功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 38%]

...开发票的后台里,选择已支付的消费记录,勾选后,点击下一步。如图4-1所示。 ![4-1](img/4-1.png) (图4-1) #### 填写发票信息与快递收件信息 选好开票的消费记录并点击`下一步`后,会进入发票信息填写的页面,按图4-2中的选项和...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

155. 关于UI与3D场景的问题 [ 38%]

...个问题描述的很明确,很好,这个按钮正常来讲,会挡住下一层,不会触发,你这个可能是2d 3d 混合,我需要你发一下demo 看一下问题在哪。 2018-05-30 0 1 分享 微博 QZONE 微信 yzbgyc 赞同来自: 这个是demo点击按钮看一下打印 TestBug.zi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

156. 关于LayaBox启动的问题。 [ 37%]

... 1 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: 谢谢提的建议,下一步我们就打算优化LayaBox的体验,包括打包时增加是否勾选字体打包,还有其他功能体验上的优化。为了保持沟通,你可以加下我qq,你有什么建议,我们可以qq沟通,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170320

157. laya.media.VideoTexture_API3.0 [ 36%]

...当前播放位置的数据是可用的,但没有足够的数据来播放下一帧/毫秒 3 = HAVE_FUTURE_DATA - 当前及至少下一帧的数据是可用的 4 = HAVE_ENOUGH_DATA - 可用数据足以开始播放 Returns any referenceCount get referenceCount(): number Inherited from Resource.refer...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

158. LayaTree v1.0.5版本更新(2021.11.17) [ 36%]

...环(需要注意的是,与Unity类似,暂停时修改的属性需要下一帧才会更新渲染,所以修改数据时要点击单帧后查看) 支持TimeScale时间缩放,最高支持50倍速,尽享鬼畜与丝滑 6.cacheAs动态设置功能,增加了下拉选项 cacheAs为"none",不做...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190225

159. UI运行时 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 28%]

...的场景就需要有不同的 Runtime来关联每个UI的组件。那么下一步,针对这个Button_Scene的场景,再在Runtime入口创建一个UI组件脚本,并重命名为“ButtonRuntime.ts” ,如动图4-3所示。 (动图4-3) 接下来,我们需要把Button_Scene中的Button1...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

160. 十几秒以后动画渲染时间变长,帧率变慢,是怎么回事? [ 27%]

... */ private _speed: number = 2; /* 以下用于计算移动位置 */ /** 下一步位置 */ private _to_pos:Point = <Point>{ x: -1, y: -1 }; /** 步数 */ private _step: number;  /** 路径起点 */ private _head_pos: Point = <Point>{ x: -1, y: -1 }; /** 路径终点 */ private _tail_po...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180515