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大约有 330 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

151. 【简单跑酷--JS版】---Lv.2 类之间的引用以及背景滚动实现 [ 70%]

...的src 里面有一个默认的LayaSample.js 双击打开 删除里面的代码 输入laya初始化代码//laya初始化 Laya.init(852, 480, Laya.WebGL); //FPS Laya.Stat.show(0,0); //设置适配模式 Laya.stage.scaleMode = "exactfit"; //设置剧中对齐 Laya.stage.alignH = "center"; //设置横...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160722

152. 属性设置面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 70%]

...定二、应用场景2.1 节点的属性设置2.2 资源的属性设置2.3 代码预览属性设置面板说明 一、通用功能 1.1 增加组件 在属性设置面板中,可以点击增加组件,来给节点添加对应的组件,如图1-1所示。 (图1-1) 3D节点可以增加的组件...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251013

153. 2D灯光与网格 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 70%]

...图层遮罩(Layer Mask)2.4 阴影三、进阶使用3.1 图层遮罩的代码应用3.2 引擎中的API四、灯光组件的使用2D方向光2D精灵光2D自由形态光2D聚光灯2D灯光与网格 Author: Charley 2D灯光在游戏效果的制作中具有非常重要的价值,它不仅能通过...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

154. 按文档示例写“Hello Layabox”一直报错是什么原因呢? [ 70%]

... 自从layaflash起,就一直存在的bug IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); 问题状态 最新活动: 2018-01-03 09:39 浏览: 941 关注: 3 人 cqh89102 • 2018-01-03...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180102

155. panel的两头滚动问题 [ 69%]

...-05-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 。 赞同来自: 里面的cell代码里生成的 2018-05-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 胖虎拿枪 赞同来自: cell在代码写的 就创建后 调整下y坐标 2018-05-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180519

156. 编辑器卡死 [ 69%]

...(千万别点) 关于场景编辑器的,用的最新版引擎 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 在UI编辑器里 comp 文件夹导入图片后 在侧边栏不显示任何文件,但是文件夹里有 编辑器选择分离模式生...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180119

157. [LayaAirIDE3]laya3.3 beta4 抖音小游戏加载spine动画报错 [ 69%]

...的AnimationClip呢? 本地调试加载本地图片报错 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? 关于apk打包动画卡的问题 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 小游戏项目 加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250630

158. [LayaAirIDE3]应该如何定义@property才能像GTextField一样加载字体? [ 69%]

...! 我尝试了,scene里的preload的预加载字体,但是没找到代码可以控制的地方,只能在每次创建的时候加载字体! 可以通过Laya.loader.load来加载字体,但是这样会造成回调或者promise,使得整个程序陷在异步里 可以在初始场景加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250910

159. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 69%]

...会自动加载进来。无需逐个进行加载。 场景加载的示例代码如下: ```typescript //3d场景加载 Laya.Scene3D.load("xx/xx.ls",Laya.Handler.create(null,function(scene){ //加载完成后,把加载回调中返回的完整场景scene添加到舞台 Laya.stage.addChild(scene); /...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

160. LayaFlash如何使用chrome调试问题? [ 69%]

...项目,开发者也可以自己创建。项目入口文件类Main.as的代码如下: package { import flash.display.Sprite; import flash.events.Event; public class Main extends Sprite { public function Main() { if (stage) init(); else addEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, init); } private funct...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151218