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...一步递归检测其子对象,以确认最终的命中目标。 合理使用本属性,能减少鼠标事件检测的节点,提高性能。可以设置为true的情况:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...的网络或与开发商联系...”, [LayaAir2.13.6]支付宝小游戏使用TTF字体异常 请问有人遇到oppo小游戏字体显示异常 3D模型多维材质球渲染异常 safari浏览器 图片异常 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 unity到导出场景加载时抛...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250811
...显示? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211015
...定义了一些组件,配置文件在老版本的ide路径了,升级并使用新的ide时必须要把老版本里的配置文件以及组件icon找到并且拷贝到新ide目录里,这样太麻烦,导致部分用户升级新ide的念头被浇灭,请问这个问题要如何避免呢。 2017...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170623
... 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 预设怎么在代码中使用 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 移植了一个游戏 代码重新 写的 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 点击代码编辑模器 就提示无法打...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171113
...。 Sprite bgColor : String背景颜色Box blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...一步递归检测其子对象,以确认最终的命中目标。 合理使用本属性,能减少鼠标事件检测的节点,提高性能。可以设置为true的情况:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 graph...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180718
...~~~~~~~~~ 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 请问有人遇到oppo小游戏字体显示异常 请问下loader如何强制加载一个文件,避...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180712
...为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Component cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静...
来源: laya_api 发布时间: 20170929