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大约有 2,426 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

151. laya.d3.renderobjs.nativeobj.NativeBounds_API3.0 [ 78%]

...e clone(): any Defined in laya/d3/RenderObjs/NativeOBJ/NativeBounds.ts:210 克隆。 Returns any 克隆副本。 cloneTo cloneTo(destObject: any): void Defined in laya/d3/RenderObjs/NativeOBJ/NativeBounds.ts:201 克隆。 Parameters destObject: any 克隆源。 Returns void getCenter getCenter(): Ve...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

152. laya.d3.shader.ShaderData_API3.0 [ 77%]

...eturns void clone clone(): any Defined in laya/d3/shader/ShaderData.ts:354 克隆。 Returns any 克隆副本。 cloneTo cloneTo(destObject: ShaderData): void Defined in laya/d3/shader/ShaderData.ts:314 克隆。 Parameters destObject: ShaderData 克隆源。 Returns void cloneToForNative cloneToFor...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

153. laya.d3.core.Sprite3D [ 77%]

...id 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node  clone():* 克隆。 Sprite3D  cloneTo(destObject:*):void 克隆。 Sprite3D contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

154. laya3.0.4 材质类型识别的bug问题 [ 77%]

...,所以去访问albedoTexture为undefined,并且对这个贴图进行克隆,暂时未找到对贴图克隆的方法,然后将克隆的信息给与我自己代码动态新建的材质上,应该怎么做呢? Laya_phhh • 2023-09-06 10:02 set变成get呗,看一下shaderData的代码,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230905

155. laya.d3.math.Bounds_API3.0 [ 77%]

...为相交体积 clone clone(): any Defined in laya/d3/math/Bounds.ts:221 克隆。 Returns any 克隆副本。 cloneTo cloneTo(destObject: any): void Defined in laya/d3/math/Bounds.ts:213 克隆。 Parameters destObject: any 克隆源。 Returns void getBoundBox getBoundBox(box: BoundBox): void Defi...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

156. laya.d3.physics.shape.ConeColliderShape_API3.0 [ 77%]

...liderShape.clone Defined in laya/d3/physics/shape/ConeColliderShape.ts:106 克隆 inheritdoc override Returns any 克隆的ConeColliderShape实例 cloneTo cloneTo(destObject: any): void Inherited from ColliderShape.cloneTo Defined in laya/d3/physics/shape/ColliderShape.ts:187 克隆。 Parameters de...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

157. laya.d3.core.particleShuriKen.module.GradientAngularVelocity [ 77%]

...使用静态创建函数。 实例。 GradientAngularVelocity  clone():* 克隆。 GradientAngularVelocity  cloneTo(destObject:*):void 克隆。 GradientAngularVelocity  createByConstant(constant:Number):GradientAngularVelocity[static] 通过固定角速度创建一个 GradientAngularVelocity ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

158. laya.d3.math.Vector2_API3.0 [ 77%]

...修改 Methods clone clone(): any Defined in laya/d3/math/Vector2.ts:124 克隆。 Returns any 克隆副本。 cloneTo cloneTo(destObject: any): void Defined in laya/d3/math/Vector2.ts:79 克隆。 Parameters destObject: any 克隆源。 Returns void forNativeElement forNativeElement(nativeElements?...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

159. laya.d3.core.particleShuriKen.module.GradientAngularVelocity [ 76%]

...使用静态创建函数。 实例。 GradientAngularVelocity  clone():* 克隆。 GradientAngularVelocity  cloneTo(destObject:*):void 克隆。 GradientAngularVelocity  createByConstant(constant:Number):GradientAngularVelocity[static] 通过固定角速度创建一个 GradientAngularVelocity ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

160. laya.maths.Vector2_API3.0 [ 76%]

...止修改 Methods clone clone(): any Defined in laya/maths/Vector2.ts:136 克隆。 Returns any 克隆副本。 cloneTo cloneTo(destObject: any): void Defined in laya/maths/Vector2.ts:91 克隆。 Parameters destObject: any 克隆源。 Returns void forNativeElement forNativeElement(nativeElements?:...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115