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大约有 445 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

151. layaAir2.0 从u3d到处材质动画无法播放 [ 67%]

...1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: code 这个问题,需要先把材质切换到laya的shader,然后再编辑动画,如果直接用unity的编辑再切换shader就不能播的 2019-04-18 1 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190417

152. 3D项目,能像unity那种方式换装吗? 换模型动作没有了 [ 67%]

...设置animator controller 再laya里面加载显示后,发现动作无法切换,,(除非获取这三个模型的 Laya.Animator 同步播放)   问一下除了换材质来做换装,,,还有别的方式吗?  还是我上面那种做法就是对的,,,   2018-10-17 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181017

153. 请问下laya有scene和camera吗? [ 67%]

...像unity一样的camera组件吗? 有像unity一样的scene概念吗?切换scene会自动销毁上一个scene的资源的? 2018-07-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180723

154. graphics drawTexture怎么围绕纹理锚点旋转? [ 66%]

...控可以识别 但是导入的模型没有根据触控反应 Graphics.cmds切换纹理做动画 在没有碰撞条件情况下,为何会撞歪物体,导致旋转角度改变? (附源码Laya+Unity) 问题状态 最新活动: 2018-08-13 06:32 浏览: 527 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180813

155. graphics drawTexture怎么围绕纹理锚点旋转? [ 66%]

...控可以识别 但是导入的模型没有根据触控反应 Graphics.cmds切换纹理做动画 在没有碰撞条件情况下,为何会撞歪物体,导致旋转角度改变? (附源码Laya+Unity) 问题状态 最新活动: 2018-08-13 06:32 浏览: 622 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180813

156. graphics drawTexture怎么围绕纹理锚点旋转? [ 66%]

...控可以识别 但是导入的模型没有根据触控反应 Graphics.cmds切换纹理做动画 在没有碰撞条件情况下,为何会撞歪物体,导致旋转角度改变? (附源码Laya+Unity) 问题状态 最新活动: 2018-08-13 06:32 浏览: 446 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180813

157. graphics drawTexture怎么围绕纹理锚点旋转? [ 66%]

...控可以识别 但是导入的模型没有根据触控反应 Graphics.cmds切换纹理做动画 在没有碰撞条件情况下,为何会撞歪物体,导致旋转角度改变? (附源码Laya+Unity) 问题状态 最新活动: 2018-08-13 06:32 浏览: 553 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180813

158. graphics drawTexture怎么围绕纹理锚点旋转? [ 66%]

...控可以识别 但是导入的模型没有根据触控反应 Graphics.cmds切换纹理做动画 在没有碰撞条件情况下,为何会撞歪物体,导致旋转角度改变? (附源码Laya+Unity) 问题状态 最新活动: 2018-08-13 06:32 浏览: 493 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180813

159. graphics drawTexture怎么围绕纹理锚点旋转? [ 66%]

...控可以识别 但是导入的模型没有根据触控反应 Graphics.cmds切换纹理做动画 在没有碰撞条件情况下,为何会撞歪物体,导致旋转角度改变? (附源码Laya+Unity) 问题状态 最新活动: 2018-08-13 06:32 浏览: 551 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180813

160. 麻烦帮我看下为什么不能导出Unity的资源 [ 66%]

...源 当我将Turntable_Color_G,Turntable_Color_R,Turntable_Color_Y的材质切换成ShurikenParticle时,会有如下错误。     Material doesn't have a float or range property '_Cutoff' UnityEngine.Material:GetFloat(String) LayaExport.DataManager:saveLayaLmatData(Material, String) 附件 : -->...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171219