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大约有 298 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

151. 多种碰撞器形状(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 64%]

...= Math.random() * 0.75 + 0.25; var sZ:int = Math.random() * 0.75 + 0.25; //创建盒型MeshSprite3D var box:MeshSprite3D = scene.addChild(new MeshSprite3D(PrimitiveMesh.createBox(sX, sY, sZ))) as MeshSprite3D; //创建刚体碰撞器 var rigidBody:Rigidbody3D = box.addComponent(Rigidbody3D); //创...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

152. 特效默认赋予的材质渐变色不对 [ 64%]

...over lifetime 2.将模式改为颜色渐变 3.渐变色为纯绿到纯红4.创建一个特效,但材质赋予为手动创建的默认粒子材质。 效果如下所示,中间渐变色有问题 附件 : --> 2023-10-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231013

153. 多种碰撞器形状(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 64%]

...ath.random() * 0.75 + 0.25; var sZ:number = Math.random() * 0.75 + 0.25; //创建盒型MeshSprite3D var box = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createBox(sX, sY, sZ))) as Laya.MeshSprite3D; //创建刚体碰撞器 var rigidBody:Laya.Rigidbody3D = box.addComponent(Laya.Rigidbody...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

154. 按钮不相应 [ 64%]

...件增加一个音效 老师,请问一下如何在js代码中,动态的创建一个按钮(或者图片、lable)并添加到一个box中? 循环添加一组按钮事件无法正常使用 求教,按钮的光影闪烁效果是如何实现的 扩大按钮点击热区 移动端为啥没有搜索...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171031

155. laya.d3.resource.models.PrimitiveMesh_API3.0 [ 64%]

...ls/PrimitiveMesh" PrimitiveMesh Class PrimitiveMesh PrimitiveMesh 类用于创建简单网格。 Hierarchy PrimitiveMesh Index Methods __init__ createBox createCapsule createCone createCylinder createPlane createQuad createSphere Methods Static __init__ __init__(): void Defined in laya/d3/resource/m...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

156. 精灵自动消失 [ 63%]

精灵自动消失 跳转到一个空的场景下 创建一个精灵画一个矩形,会显示一下就消失了,而且只有画的矩形会消失,但是如果在空场景中放置图片或者按钮,精灵就不会消失了,想知道单纯的一个精灵或在box 组件在场景中为什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211202

157. 怎么在正方体6个面分别贴上不同的材质? [ 63%]

...骤如下: 1.选择box不同的面设置为不同的id,比如从1-6 2.创建多维材质,在每一个多维材质的id下贴上不同的贴图 3.保存后导出成fbx格式,然后倒入到unity里边就会产生不同的材质了 2017-07-18 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170718

158. 模型的功能介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 63%]

...属性中的**sharedMesh** 就是模型的网格,可以对它进行重新创建更换及销毁。 在下面示例中,我们给按钮加了添加了个点击事件。每次点击index值自加,然后根据index值修改从场景ls中获取到的模型网格。 ```typescript //新建四个mesh v...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

159. 模型的功能介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 63%]

...属性中的**sharedMesh** 就是模型的网格,可以对它进行重新创建更换及销毁。 在下面示例中,我们给按钮加了添加了个点击事件。每次点击index值自加,然后根据index值修改从场景ls中获取到的模型网格。 ```typescript //新建四个mesh v...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

160. 层级关系,子容器设置在父容器下方,不要覆盖父容器 [ 63%]

...成一个组但是你的子物体挡住了父物体的话,你可以单独创建一个容器box然后把所有的东西都放在这个容器了再进行分层不就好了这个是做不到的哦!感觉你的想法是不是跑偏了 2018-04-17 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180417