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... ![图1](img/1.png) (图1) ### 1.2 用loadImage加载显示图片的示例 创建一个Sprite_DisplayImage.ts类,编写代码如下: ```typescript module laya { import Sprite = Laya.Sprite; import Stage = Laya.Stage; import Texture = Laya.Texture; import Browser = Laya.Browser; import Handler = ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...3) **使用Unity的全景天空盒** 1.在Unity的Assets资源路径下创建一个Material,命名为LayaPanoramaSkyBoxMaterial。 2.在Inspector面板选择Shader为LayaAir/Sky/Panoramic。选择Spherical(HDR)的纹理,选择一张HDR的天空盒图片panorama_512.hdr。 ![](img/LayaPanoramaS...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...平台2.2 发布后的小游戏目录介绍三、用微信开发者工具创建小游戏项目3.1 开发者帐号登录,选择项目类型3.2 导入小游戏项目3.3 微信开发者工具的编译3.4 真机测试与调试四、分包与动态资源加载4.1 分包4.2 网络动态加载五、生...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...戏项目入口JS文件与适配库JS等都是在这里进行引入。IDE创建项目的时候已生成好,一般情况下,这里不需要动。 manifest.json: 小游戏的项目配置文件,文件里包括了小游戏项目的一些信息,如果想修改,可以直接在这里面编辑...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
[LayaAirIDE3]LayaAir3.1.0beta版本的创建空项目报错 附件 : --> 2023-11-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 layabox 赞同来自: 已在3.1.0-beta.2上修复,请关注我们发版更新(...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231123
...3) **使用Unity的全景天空盒** 1.在Unity的Assets资源路径下创建一个Material,命名为LayaPanoramaSkyBoxMaterial。 2.在Inspector面板选择Shader为LayaAir/Sky/Panoramic。选择Spherical(HDR)的纹理,选择一张HDR的天空盒图片panorama_512.hdr。 ![](img/LayaPanoramaS...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...盒。 **使用Unity的全景天空盒** 1.在Unity的Assets资源路径下创建一个Material,命名为LayaPanoramaSkyBoxMaterial。 2.在Inspector面板选择Shader为LayaAir/Sky/Panoramic。选择Spherical(HDR)的纹理,选择一张HDR的天空盒图片panorama_512.hdr。 ![](img/LayaPanoram...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
取色器组件(ColorPicker)一、通过LayaAir IDE创建ColorPicker1.1 创建ColorPicker1.2 ColorPicker属性二、通过代码创建ColorPicker取色器组件(ColorPicker) ColorPicker继承自UIComponent,ColorPicker组件将显示包含多个颜色样本的列表,用户可以从中选...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...戏项目入口JS文件与适配库JS等都是在这里进行引入。IDE创建项目的时候已生成好,一般情况下,这里不需要动。 manifest.json: 小游戏的项目配置文件,文件里包括了小游戏项目的一些信息,如果想修改,可以直接在这里面编辑...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
... = null, uv:Array = null, sourceWidth:Number = 0, sourceHeight:Number = 0) 创建一个 Texture 实例。 Texture create(source:Texture2D, x:Number, y:Number, width:Number, height:Number, offsetX:Number = 0, offsetY:Number = 0, sourceWidth:Number = 0, sourceHeight:Number = 0):Texture[static] 根...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513