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大约有 1,650 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

151. 创建3d模型一直在中间,不能移动 [ 84%]

创建3d模型一直在中间,不能移动 附件 : --> 2017-01-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 183*****755 赞同来自: feini 兄弟,你这段代码发过来,我并不知道你的整...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170105

152. [LayaAir3]创建新文件夹报错 [ 83%]

[LayaAir3]创建新文件夹报错 在编辑器里面新建文件夹、然后F2重命名会报错,而且是经常出现的,但是不知道具体出现的这种情况的逻辑、刷新编辑器能够恢复,实际上文件夹并没有被创建 附件 : --> 2024-01-03 添加评论 免费帖 --> ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240103

153. laya2.6.0代码编辑的时候怎样创建事例ts代码 [ 83%]

laya2.6.0代码编辑的时候怎样创建事例ts代码 laya2.6.0取消了内置的代码编辑器,怎样在vs code中创建带laya示例传递ts代码 2020-05-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200531

154. 创建龙骨动画时出现网格 [ 83%]

创建龙骨动画时出现网格 创建龙骨动画时出现网格,不清楚是什么问题 2018-07-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 懒羊羊 canvas模式下就是这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180702

155. 创建项目之后打开编辑模式出现错误 [ 83%]

创建项目之后打开编辑模式出现错误 最开始使用LayaAirIDE 2.6.0beta创建示例项目:     在编辑模式下出现Laya3D init error, must support webGL!     点击确定之后提示错误:Uncaught TypeError:Cannot read property 'addChild' of null 然后重新下载2.3.0版...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200331

156. getItemByClass的问题 [ 83%]

...mByClass的问题 如题, 我的工厂类解析JSON后,独立timer来 创建不同数量,类型,位置的怪物。   循环创建的时候 使用的是monster = Pool.getItemByClass("monster", SimpleRole);每个角色都有一个1S左右的死亡动画,播放完毕后才进行回收。。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170701

157. 脚本未定义 [ 83%]

脚本未定义 创建一个空场景,给场景添加一个Root.ts脚本,如果脚本直接放在src文件夹下,运行会提示脚本未定义。 但如果给脚本嵌套一层文件夹,即在src目录下创建一个文件夹,把Root.ts放入创建的文件夹下面则不会报错。 附...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181225

158. 关于laya1.x 动态加载view的问题 [ 83%]

...份1.x的laya代码。我现在想实现很简单的东西。laya1.x。我创建视图我有两个选择。弹窗和view。我创建了一个view。我希望我能在代码里面动态加到舞台上去。就这个一个功能。我翻遍了1.x文档。居然没有一个示例。没有一行代码...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190513

159. 从Unity中编辑并导出模型动画(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 83%]

...存,本例中保存场景名为“monkey”。 ![](img/1.png)(图1) #### 创建动画控制器 在unity资源管理器中,右键点开菜单创建(Create)动画控制器(Animator Controller),并根据动画取名,本例中取名为"LayaMonkeyController"。 ![](img/2.png)(图2) #### 编...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

160. 从Unity中编辑并导出模型动画(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 83%]

...存,本例中保存场景名为“monkey”。 ![](img/1.png)(图1) #### 创建动画控制器 在unity资源管理器中,右键点开菜单创建(Create)动画控制器(Animator Controller),并根据动画取名,本例中取名为"LayaMonkeyController"。 ![](img/2.png)(图2) #### 编...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715