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...yaAir的显示元素,因此舞台尺寸设置为1。百度地图界面的初始化放在init()中。然后是监听设备位置的变化。最后需要注意,函数convertToBaiduCoord()是将获取到的坐标转换至百度地图坐标,由于它是作为convertor.translate()的参数,所以...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...同来自: 纪 你想通过createView来创建什么呢,目前ui视图的初始化都是在相应的ui模式里增加创建初始化的,你是怎么项目情况下,需要自己初始化视图信息呢 2018-05-13 1 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180513
...yaAir的显示元素,因此舞台尺寸设置为1。百度地图界面的初始化放在init()中。然后是监听设备位置的变化。最后需要注意,函数convertToBaiduCoord()是将获取到的坐标转换至百度地图坐标,由于它是作为convertor.translate()的参数,所以...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
... /* 使用说明: 使用必须先调用 InitPool 方法将对象池初始化 然后 DequeueItem 会根据对象池指定的编号 返回编号指定对象池中的一个物体,然后在外部进行信息设置 EnqueueItem 调用对象回池,根据指定编号放置到对应的对象池...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191206
...: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: Laya3D 初始化Laya3D相关设置。 Laya 初始化引擎。 就是3D和2D的区别 U3D导出的粒子属于3D 2018-03-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180321
发布web后无法横屏 初始化代码如下: Laya.init(2436, 1125,Laya.WebGL); Laya3D.init(0, 0, true); Laya.stage. screenMode = Laya.Stage.SCREEN_HORIZONTAL; Laya.stage.alignH = Laya.Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.alignV = Laya.Stage.ALIGN_MIDDLE; 发布web后。,使用竖排方向锁定的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180404
...相关的链接 提交 4 个回复 cuixueying 赞同来自: loew 如果是初始化横竖屏的话,请参考文档:https://ldc.layabox.com/doc/?nav=ch-as-5-1-2 在APP内改变横竖屏,请调用conchConfig.setScreenOrientation(1);接口,对应参数如下 2017-06-20 1 1 分享 微博 QZON...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170620
...nOverLifetime 能够起效。 具体情况: Unity看到 Mesh 粒子的初始旋转状态,与LayaAir 中看到的初始旋转情况不同,好像差了90度, 所以,试图通过使用 3DStartRotation 改变初始旋转状态,但开启后却发现 RotationOverLifetime 属性不起作...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200711
...nOverLifetime 能够起效。 具体情况: Unity看到 Mesh 粒子的初始旋转状态,与LayaAir 中看到的初始旋转情况不同,好像差了90度, 所以,试图通过使用 3DStartRotation 改变初始旋转状态,但开启后却发现 RotationOverLifetime 属性不起作...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200710
...复 fevilbo 赞同来自: 在构造函数中 添加鼠标点击事件,并初始化射线(必须初始化射线) function 构造函数() { // 添加鼠标点击事件 Laya.stage.on( Event.MOUSE_DOWN, this, onMouseDown ); // 射线初始化 ray = new Ray( new Vector3(0,0,0), new Vector3(...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181220