• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 335 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

1. 修改始化内存 [ 100%]

修改始化内存 // 修改始化内存 window['Config3D'] && (window['Config3D']['_defaultConfig']['_defaultPhysicsMemory']=128); 这个修改后为什么没有生效? 2019-01-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190111

2. laya始化 不是使用webgl 内存释放是否跟webgl一致? [ 97%]

laya始化 不是使用webgl 内存释放是否跟webgl一致? 我已经修改了几个具体参数 this.autoRelease=true; this.autoReleaseMaxSize=1024 *1024 *10; atlasLimitWidth=64 atlasLimitHeight=64   但是还是没有释放  老浏览器不支持webgl。 2017-09-14 添加评论 免费...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170914

3. 3D项目Label组件增加最少15M内存 [ 91%]

...3D模式下的确是这样,20M内存 class LayaAir3D { constructor() { //始化微信小游戏 Laya.MiniAdpter.init(); //始化引擎 Laya3D.init(0, 0, true); //适配模式 Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; //开启统计信息 Lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180908

4. 加载-销毁Texture使用的图片资源 [ 91%]

... = laya.webgl.WebGL; var Event = laya.events.Event; /** * Tips: * 1. 引擎始化后,会占用16M内存,用来存放文字图集资源,所以即便舞台没有任何对象,也会占用这部分内存; * 2. 销毁 Texture 使用的图片资源后,会保留 Texture 壳,当下次渲染...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241124

5. 粒子会不会有内存泄漏? [ 91%]

....desotry(true) 内存还是飙升    == 后来又试了一下  用WebGL始化就没问题,不用WebGL 始化 内存就会随粒子实例数量飙升 附件 : --> 2017-01-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170103

6. Ts简单对象池 [ 89%]

...     /* 使用说明: 使用必须先调用 InitPool 方法将对象池始化 然后 DequeueItem 会根据对象池指定的编号 返回编号指定对象池中的一个物体,然后在外部进行信息设置 EnqueueItem 调用对象回池,根据指定编号放置到对应的对象池...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191206

7. 为什么MiniAdpter.init没有始化MiniAccelerator? [ 88%]

为什么MiniAdpter.init没有始化MiniAccelerator? MiniAdpter.init里不调用 MiniAccelerator.__init__();这个害我研究了好久,这个是出于什么考虑呢? 2018-05-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180516

8. 关于sprite 始化问题 [ 88%]

关于sprite 始化问题 laya 是不支持sprite 直接始化么? 附件 : --> 2017-01-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 170*****650 赞同来自: 已解决,未始化引擎 2017-01-1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170111

9. layaair始化方式问题 [ 88%]

layaair始化方式问题 layaair始化是否可以指定某一个canvas作为当前始化对象,而不是由引擎自己去创建元素! 2017-10-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Mon...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171030

10. Config3D的介绍(TypeScript-3D基础(TS)-快速开始一个LayaAir3D项目) [ 88%]

... :2.7.0beta Update:2020-6-10* ### Config3D相关介绍 该类用于创建3D始化设置 | 属性 | | 数据类型 | 默认值 | | ------------------- | --------------------------- | ------- | ------- | | isAntialias | 是否开启抗锯齿 | Boolean | true | | isAlpha | 画布是否透明 | Boole...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715