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...配置 这个怎么解决? new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 问题状态 最新活动: 2017-03-20 10:04 浏览: 1143 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20170319
...源 这个是怎么回事? new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 请问laya.net.Loader和laya.net.LoaderManager哪些函数支持网络资源加载,加载什么类型?哪些只支持本地资源加载 MiniAdpter.autoCacheFile=true没有任何作用,并没有缓...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180409
...E1.7.8 json图集加载问题 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 请问一下怎样动态加载prefab 本地调试加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170907
...ron 赞同来自: 将animation文件中 的Mesh Renderer.Material._opacity 删除,即可导出 2017-12-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 mobile3Dbin 赞同来自: 虽然可以导出资源,但是在Layaair加载时,还是会有错误。除了Mesh Renderer.Material._opacity之外,把Mesh Rende...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171213
...无法启动垃圾回收器。要确保一个对象能够被回收,需要删除对该对象的所有引用。Sprite提供的destory()方法会帮助设置内部引用为null。 例如,以下代码确保对象能够被作为垃圾回收: //创建一个Sprite实例 var sp:Laya.Sprite = new Laya....
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 好的,导出的时候如果不删除unity 相机,会有两个相机 2018-01-22 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 zwy363 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180122
...完了,另一个线程会把channel的isStoped设为真,回调时就会删除数组中的元素,这样第一次调用时的len和数组长度就不一致了,if (_channel.isStopped || force)中的的_channel就有可能是undefined 2019-08-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190827
...aAir 库文件加载速度慢 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 问题状态 最新活动: 2019-09-25 14:58 浏览: 532 关注: 2 人 180*****010 • 2019-09-30 15:01 不是,是在layaIDE下模拟器,那说的是在微信的开发工具下
来源: Laya_社区 发布时间: 20190925
...是什么东东 怎么去掉 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 问题状态 最新活动: 2025-10-14 18:51 浏览: 1290 关注: 4 人 肖亮亮 • 2025-08-25 11:49 你的意思 发布的时候IDE其实会重新生成一次资源 补写一些参数到之前的资源...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250814
...E1.7.8 json图集加载问题 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 请问一下怎样动态加载prefab 本地调试加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190129