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大约有 560 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

151. laya.ui.Tree [ 73%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

152. laya.device.media.Video [ 73%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite  destroy(detroyChildren:Boolean = true):void[override] 销毁内部事件绑定。 Video destroyChildren():void 销毁所有子对象,不销毁自己本...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

153. laya.display.Animation_API3.0 [ 73%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Parameters context: Context 渲染的上下文引用。 x: number X轴坐标。 y: number Y轴坐标。 Returns void destroy destroy(destroyChild?: boolean): void Ove...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

154. laya.display.Sprite [ 73%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

155. laya.ui.ScrollBar [ 72%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

156. 3d资源无法写入缓存 [ 72%]

...戏,无法生成Rpk问题 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? Laya["MiniAdpter"].nativefiles 在QQ小游戏中无法读取到 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 将list里的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190919

157. 内存不释放 [ 72%]

...来自: xtcel5805 当对象设置为null,不会立即将其从内存中删除。只有系统认为内存足够低时,垃圾回收器才会运行。内存分配(而不是对象删除)会触发垃圾回收。 2017-11-03 1 0 分享 微博 QZONE 微信 xtcel5805 赞同来自: 好的,谢谢 2017-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171103

158. 编译报错,请官方大大看一下 [ 72%]

...vate static var _cache:* =/*[STATIC SAFE]*/ SaveBase._createArray(); 分别删除_cache:*= 后面的注释/*[STATIC SAFE]*/ 。 2018-02-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 现在引擎是什么版本。。如果不是最新的就用最新的试一下,如果必现的话,就...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180226

159. Laya.Pool缓存池问题 [ 72%]

...818760256 赞同来自:   其实就是先把对象存到数组里,然后删除时再调用加入到缓存池。。 2018-04-17 0 2 分享 微博 QZONE 微信 w1114367261 赞同来自: 能懂吗? 2018-04-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180417

160. laya.ui.TextInput [ 72%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513