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大约有 156 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

151. 显存优化:纹理压缩的使用(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 38%]

...以LayaAir引擎及工具也只支持了ETC1的纹理压缩。未来,当游戏平台大多数都支持webGL 2.0后,我们也会跟进支持ETC2。 ### 二、使用纹理压缩功能要注意的几个问题 尽管前文描述了纹理压缩的好处,但我们如果不能充分的认知,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

152. 微信关系链:LayaAir引擎针对微信游戏好友关系链实现方案 [ 38%]

微信关系链:LayaAir引擎针对微信游戏好友关系链实现方案 这里是微信游戏关于好友关系链的说明:https://developers.weixin.qq.com/minigame/dev/tutorial/open-ability/open-data.html LayaAir引擎里也支持微信游戏关系链的使用,具体使用方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525

153. [LayaAirIDE3]xcode切入切出声音不播放 [ 37%]

...D该如何判断动画是否已经播放完成? 视频播放案例 音乐游戏是怎么实现变速播放的? 微信游戏,下拉手机的顶部菜单后,背景音乐停止播放,拉回去后,未触发onshow,按Home键回最小化,再回来后能触发onshow,可以继续播...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250930

154. VSCode高效开发工作流配置指南(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 32%]

...r引擎项目进行编译,以及项目发布(HTML5、微信、百度等游戏版本)。 ##### 4.1.1 安装 layaair2-cmd layaair2-cmd安装的方式比较简单,由于我们前置准备已安装好了Node.js,所以直接命令行终端模式下输入 `npm i layaair2-cmd -g` 回车即...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

155. 一篇了解LayaAir的屏幕适配,及有效抗锯齿(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 29%]

...高所带来的性能压力也并没有那么多风险。要知道,一些游戏平台是强制要求必须物理分辨率的。因此,LayaAirIDE导出QQ,vivo、OPPO、支付宝游戏平台版本的时候,会强行开启视网膜画布模式(useRetinalCanvas)。微信游戏...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

156. 插件开发说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 28%]

...实际应用,abc这个扩展名未必能被部分Web服务器或者游戏环境支持,这时我们可以定义一个扩展名转换: this.fileExtensionOverrides["abc"] = "abc.json"; 这样,test.abc发布后就会变成test.abc.json。要注意的是,这个转换行为是底层行...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010