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大约有 536 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0090 秒)

151. laya.ui.UIComponent [ 75%]

...wImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Sprite  toolTip : * 鼠标悬停提示。 可以赋值为文本 String 或函数 Handler ,用来实现自定义样式的鼠标提示和参数携带等。 UIComponent  top : Number 从组件...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

152. 怎么在原生iOS调用js,conchRuntime哪里引入的 [ 75%]

...创建的多个动画,怎么分别调用?如图 ts如何通过文件集加载的方法预加载声音文件,然后再调用 Laya的应用内支付方法调用 AS环境下调用DebugTool.init会出现编译时报错 问题状态 最新活动: 2021-03-09 09:51 浏览: 93 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20210308

153. destroy()销毁精灵不起作用 [ 75%]

...样new Rand()出错 Skeleton动画销毁之后依然占用内存 如何加载图集、销毁图集(images.atlas,images.json,images.png),如何获取图集里面的小图 问题状态 最新活动: 2020-05-27 15:24 浏览: 1342 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180704

154. Laya2.6.1 LayaNative 物理系统physicsSimulation.shapeCast调用奔溃 [ 75%]

...)与onEnable()调用时机存在问题 laya2.0调用scene.gc方法,再次加载同一份资源时候,会导致gpu内存不断增加! 问题状态 最新活动: 2020-05-19 19:01 浏览: 2573 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200509

155. laya.d3.core.light.PointLight [ 75%]

...点光的类型。 PointLight loaded : Boolean[read-only] 获取是否已加载完成。 Sprite3D name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node parent : Node父节点。Node  range : Number 获取点光的范围。 PointLight scene : Scene[read-only] ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

156. ts中调用js报错 [ 75%]

...二方法里 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 自定...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181011

157. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 75%]

...光的类型。 DirectionLight loaded : Boolean[read-only] 获取是否已加载完成。 Sprite3D name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node parent : Node父节点。Node scene : Scene[read-only] 获得所属场景。 Sprite3D  shadow : Boolean[over...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

158. 上报一个关于alertGlobalError的小bug [ 74%]

...个面贴不同的贴图,该如何处理? 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 移植了一个游戏 代码重新 写的 H5动画和节奏的一个加速! 请问layaide如何创建一个复合的Button 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200227

159. laya.d3.core.scene.Scene3D [ 74%]

...wImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Sprite  timer : Timer[override] 获取场景时钟。 Scene3D transform : Matrix 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

160. Resources already exist 加载动画资源时候,遇到这个提示 [ 74%]

Resources already exist 加载动画资源时候,遇到这个提示 今天遇到这个输出提示 : Resources already exist 具体情况如下: 1.创建一个animation对象,加载一个序列帧图集动画, 动画地址是: P:/H5-WorkSpace/LayaTest/bin/res/AAAA/stand/0.atlas (这张atlas是通...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307