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大约有 294 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

151. DirectionLight存在衰减,不符合线光源的特性 [ 62%]

...,但是不知道怎么改 186*****880 • 2019-03-15 18:41 已附上fbx压缩包“场景”,导出文件在demo里有 186*****880 • 2019-03-15 19:11 导出文件在demo的bin\SectionBG里

来源: Laya_社区 发布时间: 20190315

152. laya.resource.BaseTexture_API3.0 [ 62%]

...extureCompareMode): void Defined in laya/resource/BaseTexture.ts:131 贴图压缩格式 Returns TextureCompareMode Defined in laya/resource/BaseTexture.ts:135 贴图压缩格式 Parameters value: TextureCompareMode Returns void cpuMemory get cpuMemory(): number Inherited from Resource.cpuMemory Defi...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

153. ani如何实现预加载呢? [ 62%]

... 不大的.... 我另外一个3帧, 3张图的也卡了.... 图片是默认压缩的小图片 godssl • 2017-07-03 14:35 你好啊, 这个问题已经解决了, 我看了API, 原来你们的动画资源要一开始先load一次, 然后调用的时候再load一次就好了. 谢谢你. cuixueying •...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170701

154. 新建一个工程打包APK 体积过大 [ 61%]

...*705 • 2018-03-05 13:45 这个帖子你们回复是 就是这么大没有压缩办法啊 但是那是我自己的工程 而我这个问的是建个全新的工程 什么都不包含 都有23M qian • 2018-03-05 13:48 因为我们这个.so就很大 那个帖子下面有一个人提供了一个另...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180305

155. 百度小游戏的5M本地包与动态资源加载(TypeScript-小游戏适配文档-百度小游戏) [ 61%]

...地包内JS超过5M,首先考虑的是如何优化JS体积,比如混淆压缩,和UI代码分离。还是不行的话,只能是通过小游戏的分包方案解决。如果JS没有超过5M,那还可以视情况再放一些预加载用的基础资源。 总之,对于绝大多数小游戏...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

156. 缓存工具-layadcc(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative进阶) [ 61%]

...求,在请求图片的时候,通过自己的服务器来缓存一个被压缩过的图片,来达到所谓的节省流量。这个压缩过的图片的校验值肯定与dcc记录的不一样。解决方法:关掉节省流量功能。 4. 如果没有开流量节省。但是使用了cdn,则...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

157. [LayaAir3]laya3引用npm的库有问题 [ 61%]

...用户 相关问题 layaAir TS项目如何引用protoBuf库? laya3D项目压缩引用库 Fbx动画在U3D正常,在cocos3中正常,在Laya3中不正常 laya3纹理压缩在某些图叠加会曝光严重 UI发布以后如何引用 Laya3的图集问题 引用第三方Js库一直失败,无法解...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241026

158. 微信小游戏的4M本地包与动态资源加载(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 61%]

...地包内JS超过4M,首先考虑的是如何优化JS体积,比如混淆压缩,和UI代码分离。还是不行的话,只能是通过小游戏的分包方案解决。如果JS没有超过4M,那还可以视情况再放一些预加载用的基础资源。 总之,对于绝大多数小游戏...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

159. load方法加载fbx失败 [ 61%]

...问题,但构建后,fbx会被编译成lh和lm和lmat,所以我手动压缩了这些文件并拷贝了fbx文件到对应文件夹 但在加载的时候,虽然load是加载fbx,但在浏览器的network查看还是加载的lh文件,无法加载fbx           附件 : --> release.zip 202...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230727

160. 有关皮肤代码问题 [ 60%]

...,这样随着项目模块越越多代码量会越大,现在我们项目压缩后js有3.5M,能否将皮肤代码抽离出来,动态加载皮肤代码呀! 2017-08-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170830