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大约有 173 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

151. 3D概念入门 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 49%]

...的某个位置。类似于现实中的蜡烛光、篝火、家用电灯等发光的方式,这种光拥有照射范围和衰减半径。光照范围之外的地方则处于无光的黑暗之中。 (图6-2) 聚光(SpotLight)与点光类似,都属于位置光,也是位于3D空间的某...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

152. 图片的SRGB问题。 [ 48%]

...• 2023-10-17 10:13 在手机上。ktx上会出现在有渐变边缘(外发光)的时候。就会糊糊的。 layabox • 2023-10-17 16:12 首先,我们来理一下这个事, PC没问题,是因为PC上,你没开启纹理压缩,如果开启了,一样会存在问题。 所以,结论...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231016

153. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 48%]

...的某个位置。类似于现实中的蜡烛光、篝火、家用电灯等发光的方式,这种光拥有照射范围和衰减半径。光照范围之外的地方则处于无光的黑暗之中。 ![图](img/11-2.png) 聚光与点光类似,都属于位置光,也是位于3D空间的某个位置...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

154. 自定义渲染后,customRender里设置uniform值在ui节点下不生效 [ 47%]

...下gl.uniform1f(u_lightTime, this.timerCount)感觉没有生效, 图1的发光线没有呼吸效果 2.添加到ui根节点下,图2是我想要的效果   附件 : --> 2018-11-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181121

155. _calculateCacheRect函数有bug [ 47%]

_calculateCacheRect函数有bug _calculateCacheRect函数有bug,导致带发光滤镜的html文本,反复从舞台上添加和删除时getSelfBounds获取的显示区域原始值被修改, 计算显示区域边的越来越大,显存和内存会一直增加,目前看了下,只有HTMLDivEle...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210615

156. 请教个问题(UI相关):有个区域180*180像素,我想给他弄个边框(2px solid #ccc)或背景色,我要用那个UI组件呢? [ 47%]

... graphic 画一个。 或者让美术做一个漂亮的边框, 或者用发光滤镜。 2018-06-29 0 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Thylx 相关问题 unity导出粒子文件问题 laya针对页游耗用内存大的问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180629

157. 后处理 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 47%]

....引擎内置后处理类型:Bloom Bloom效应使图像中的明亮区域发光。为了做到这一点,它创建的边缘光从明亮的领域扩展到你的形象。这模拟了真实世界中的照相机在光线淹没镜头时所产生的效果。布鲁姆效果也有一个肮脏的功能,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

158. tiledmap 可以在图块层的指定格子上添加Sprite吗 [ 46%]

...里的物理引擎世界里 如何给Sprite的graphics绘制的线条添加发光滤镜? 寻路导航示例中添加Laya.PathFind组件报异常 laya编辑器为什么不支持直接编辑器中添加序列帧动画 问题状态 最新活动: 2018-08-20 10:39 浏览: 2573 关注: 6 人 nazgul • ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170627

159. putimagedata 不起作用 [ 46%]

...iles不起作用 为什么off不起作用 好像1.7.17类库创建阴影和发光滤镜不起作用哦 MOUSE_DOWN与MOUSE_MOVE同时存在,不起作用,哪位大神可以帮忙看看,是为什么 关于2.0 list的scrollRect 不起作用 问题状态 最新活动: 2017-11-30 18:21 浏览: 894 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171130

160. 关于位图字体的valign属性问题 [ 45%]

...留空要多少px透明像素,方便我们用PS等工具加描边或外发光等效果。理论上讲,我的这个Padding值不管设多大,只要数字一致,渲染出来文字一定还是中心对其。至少以前用starling没有出现过这个问题。所以我进行了测试: padding...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161116