• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 175 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,897 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

151. [LayaAir3]3.3.0-beta.2 一个带有2d动态刚体的父节点底下挂另一个也带有2d动态刚体的子节点,对父节点设置速度后子节点的刚体位置不更新 [ 49%]

...个网页呢 分享一个TS版本的3D2D结合的单机斗地主Demo 添加发光滤镜,会导致UI位置偏移 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 2D场景加载3d人物,3d人物如何实...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250212

152. unity插件bug,pbr材质emission不能导出,导出的材质lmat文件中丢失了emission [ 49%]

...at文件中enableEmission没了,   自己手动加上enableEmission后,自发光就正常了.   怀疑是unity导出插件的bug,无论是否勾选了emission,导出的lmat都没有enableEmission属性.   现在2.0的插件也看不到源码了,希望官方解决一下这个问题. 附件 : --> 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190611

153. 3D概念入门 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 49%]

...的某个位置。类似于现实中的蜡烛光、篝火、家用电灯等发光的方式,这种光拥有照射范围和衰减半径。光照范围之外的地方则处于无光的黑暗之中。 (图6-2) 聚光(SpotLight)与点光类似,都属于位置光,也是位于3D空间的某...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

154. 图片的SRGB问题。 [ 49%]

...• 2023-10-17 10:13 在手机上。ktx上会出现在有渐变边缘(外发光)的时候。就会糊糊的。 layabox • 2023-10-17 16:12 首先,我们来理一下这个事, PC没问题,是因为PC上,你没开启纹理压缩,如果开启了,一样会存在问题。 所以,结论...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231016

155. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 48%]

...的某个位置。类似于现实中的蜡烛光、篝火、家用电灯等发光的方式,这种光拥有照射范围和衰减半径。光照范围之外的地方则处于无光的黑暗之中。 ![图](img/11-2.png) 聚光与点光类似,都属于位置光,也是位于3D空间的某个位置...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

156. 自定义渲染后,customRender里设置uniform值在ui节点下不生效 [ 47%]

...下gl.uniform1f(u_lightTime, this.timerCount)感觉没有生效, 图1的发光线没有呼吸效果 2.添加到ui根节点下,图2是我想要的效果   附件 : --> 2018-11-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181121

157. _calculateCacheRect函数有bug [ 47%]

_calculateCacheRect函数有bug _calculateCacheRect函数有bug,导致带发光滤镜的html文本,反复从舞台上添加和删除时getSelfBounds获取的显示区域原始值被修改, 计算显示区域边的越来越大,显存和内存会一直增加,目前看了下,只有HTMLDivEle...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210615

158. 请教个问题(UI相关):有个区域180*180像素,我想给他弄个边框(2px solid #ccc)或背景色,我要用那个UI组件呢? [ 47%]

... graphic 画一个。 或者让美术做一个漂亮的边框, 或者用发光滤镜。 2018-06-29 0 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Thylx 相关问题 unity导出粒子文件问题 laya针对页游耗用内存大的问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180629

159. 后处理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

....引擎内置后处理类型:Bloom Bloom效应使图像中的明亮区域发光。为了做到这一点,它创建的边缘光从明亮的领域扩展到你的形象。这模拟了真实世界中的照相机在光线淹没镜头时所产生的效果。布鲁姆效果也有一个肮脏的功能,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

160. tiledmap 可以在图块层的指定格子上添加Sprite吗 [ 46%]

...里的物理引擎世界里 如何给Sprite的graphics绘制的线条添加发光滤镜? 寻路导航示例中添加Laya.PathFind组件报异常 laya编辑器为什么不支持直接编辑器中添加序列帧动画 问题状态 最新活动: 2018-08-20 10:39 浏览: 2573 关注: 6 人 nazgul • ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170627