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laya2.0创建的2dts版本示例发布为小游戏后不能使用手机预览 编译时文件太大 2018-09-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 赞同来自: https://ask.layabox.com/question/388...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180926
关于发布 app 非单机版的逻辑问题 app发布的时候已经把所有资源全部打包在app里,发布成非单机版目的也是可以更新少量文件,可是如果游戏的在线地址访问不了。游戏就打不开了。 如果能设置成 网络地址访问出错的时候直接...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170518
laya3d模型发布微信小游戏后贴图很模糊怎么回事 2019-06-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 永林 相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190614
IDE相关问题 IDE2.3.0发布vivo无法生成二维码 公司项目没发demo 原先是发包后扫码和本地安装失败 调了一天后直接发包失败了环境: nodejs v12.14.1(试过v10.13.0 v10.15.0) npm v6.13.6 @vivo-minigame/cli 1.2.1 IDE 2.3.0 引擎2.1.1.1(原先是2.2.0为解...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200114
Label发布微信小游戏后在Redmi K30 Pro数字排列未对齐 未设置label宽度效果正常 设置label宽度(例如400)之后显示异常 引擎用的最新版本2.12.1beta 这个问题从项目开始就有 只是一直没提 不是最新引擎才有的问题 附件 : --> example1.rar ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210804
max.js怎么压缩? 我使用release发布出来的xx.max.js里面还是带有//file:///等的注释,使用Unlify压缩工具压缩后,代码不能用 2015-11-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151106
发布VIVO后,加载骨骼动画SK文件不成功,没有任何响应 在IDE中可以正常的加载到SK文件,并能正常的展示骨骼动画(启动游戏后,等待三秒可以看到骨骼动画正常展示)。用2.3.0beta发布后为VIVO的RPK包后,在 快应用调试器 中,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191030
为啥选了发布模式,之前模式发布的文件不删掉呢? rt; 顺便问下,Laya有Egret的“Watcher 类能够监视可绑定属性的改变,您可以定义一个事件处理函数作为 Watcher 的回调方法,在每次可绑定属性的值改变时都执行此函数”这个AP...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190329
怎么将主要的js文件分离啊,现在项目主要的JS 文件大小发布后10M加载很慢,没有2分钟绝对进不去,应用 怎么将主要的js文件分离啊,现在项目主要的JS 文件大小发布后10M加载很慢,没有2分钟绝对进不去, 2017-08-23 添加评论 免...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170823
发布QQ玩一玩,使用VScode,windows环境下打包问题。 根据玩一玩的最新windows的vs打包调试环境,我使用玩一玩提供的示例打包是没问题的,但是将laya发布的代码放进去,打包显示黑屏。 具体要怎么解决? 如何使用laya导出的项目...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181027