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大约有 252 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

151. 相对坐标布局的使用 [ 57%]

...用matterjs物理引擎鼠标问题 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 问题状态 最新活动: 2017-10-17 11:30 浏览: 1175 关注: 2 人 maomaolw3 • 2017-10-17 12:05 没有, 有没有相关的流程指导, 帮忙,我这边挺急...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171017

152. oppo小游戏的库无法集成于as3工程下 [ 57%]

...示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 问题状态 最...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190318

153. 游戏按需加载功能模块(代码,美术资源等) [ 57%]

游戏按需加载功能模块(代码,美术资源等) app发布后,根据用户选择不同的游戏按需下载游戏模块,layanative上面可以实现么? 加载一个游戏模块期望是用压缩包,之后在进入这个游戏时独自检测版本然后更新,这时候更新期望...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171021

154. 【厦门软三】招聘laya程序员 [ 57%]

...技有限公司,目前有多款小游戏在微信、头条、OPPO、手Q发布,主要做自研创新超休闲小游戏。 laya程序员招聘 薪资范围:6-9k 岗位职责:按时保质完成3D超休闲游戏开发、对接、手感调优、内容追加等工作 任职要求: 1、1年laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200427

155. 根据官方分包案例进行操作,主程序报错 [ 57%]

...js官方案例凹多边形的问题 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180508

156. 感谢你们新版本对loader.create抛出失败异常问题的修改,但是目前碰到一个小问题。。。 [ 56%]

...动画失败 laya2.0引入第三方库失败 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 写了一个小塔防游戏,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170719

157. 音频在设置音量大小scale=0时SoundManager无法回调, 并且阻塞所有laya本身的callback [ 56%]

...器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 问题状态 最新活动: 2020-11-07 13:27 浏览: 1499 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20201107

158. 华为快游戏接入与发布调试指南(TypeScript-小游戏适配文档-华为快游戏) [ 56%]

# 华为快游戏接入与发布调试指南 > Date: 2020-08-18 LayaAirIDE-Version >= 2.8.1 ## 华为快游戏发布、调试环境准备 1. 华为品牌的手机。 2. PC电脑的与手机数据连接线,并保障发布时处于连接状态。 > 因为华为快游戏不会生成发布二维码,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

159. 【深圳】诚聘 1年以上经验【小游戏开发】薪资10K-25K (可至主程) [ 56%]

...HTMLDivElement的使用 微信小游戏如何使用ttf字体? 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 微信小游戏编译报错 问题状态 最新活动: 2018-10-18 14:47 浏览: 1035 关注: 2 人 逆戟小言 • 2018-10-18 15...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181018

160. Laya3.0 打包vivo 3d材质全部丢失 导致场景加载了 但是显示不出来 [ 56%]

...正在重写这块的逻辑。 有一个暂时的解决办法,就是先发布成web,然后将web的文件夹scene3d和resources放到项目的根目录下即HeiDong_bug.part01_\HeiDong_bug\ 然后修改vivo的分包文件夹路径再进行发布。 还有一种解决方式,先发布成web,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230518