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大约有 199 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

151. 材质的功能介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Material材质) [ 43%]

...器MeshRenderer类和蒙皮动画网格渲染器SkinnedMeshRenderer,在可视模型上提供了它们的实例,我们可以通过它们来获取模型上的材质。 ​ **Tips**:MeshSprite3D模型中为meshRenderer,SkinnedMeshSprite3D模型中为skinnedMeshRenderer。 ###### 这两个类多...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

152. Unity3D插件介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Unity插件使用) [ 42%]

...logies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎,LayaAir为了减少美术人员的学习成本,让熟悉Unity的开发者能快速上...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200620

153. 导航标签组组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 42%]

...b组件 1.1 创建Tab 使用LayaAir IDE创建Tab非常简单,通过IDE的可视化操作,就可以实现组件的创建与布局,也是推荐使用的组件创建方式。可以从层级面板右键进行创建,也可以选择小部件面板里的Tab组件,拖拽进行添加,如图1-1所...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

154. Unity3D插件介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Unity插件使用) [ 42%]

...logies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎,LayaAir为了减少美术人员的学习成本,让熟悉Unity的开发者能快速上...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200620

155. 创建第一个微信小游戏(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 42%]

...集成开发环境,集成了LayaAir引擎与示例项目,UI、动画等可视化编辑,项目代码编写与管理等开发工具。**开发者可以直接采用LayaAirIDE创建和发布微信小游戏项目。** **官网下载地址** :[http://ldc2.layabox.com/layadownload/?type=layaairide]...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

156. laya.d3.core.BaseCamera [ 42%]

...nt : int[read-only] 获得组件的数量。 Sprite3D  cullingMask : int 可视遮罩图层。 BaseCamera destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node  farPlane : Number ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

157. 2D线渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 42%]

...,Z,W 值为线段的终点。开发者也可以在编辑2D线段状态下可视化的编辑线段的起点与终点。 线段宽度(lineWidth) 线段的宽度,以像素为单位;线段的宽度不会随着节点的缩放而变化。 线段颜色(color) 线段的颜色,与渲染纹理和材...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

158. Spine渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

...名称(animationName)一样,循环播放(loop)也是为了IDE内可视化操作,封装的用于控制是否循环播放的play方法。 勾选为循环播放,不勾选仅播放一次。 2.8 预览 preview 预览不是引擎功能,是IDE用于控制是否在场景编辑状态下是否...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

159. LOD减面插件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

...为复杂的景物设定,这在一定程度上提升了游戏或者其他可视化产品的表现力和用户体验。 LOD常用于电子游戏、虚拟现实、城市模拟等领域。在游戏中,比如说角色离你越远,模型的多边形就越少,贴图就越模糊,角色离你越...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

160. 字体切片组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

...创建FontClip 1.1 创建FontClip 创建FontClip非常简单,通过IDE的可视化操作,只需要用鼠标就可以实现。如图1-1所示,可以在层级窗口中右键进行创建,也可以从小部件窗口中拖拽添加。 (图1-1) 在LayaAir中,自带了一个字体切片的图...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010