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大约有 1,396 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

151. [LayaAir3]列表在滚动和关闭时,文本组件有几率出现报错 [ 70%]

...率出现问题,用的越多概率越大。   所以,一定要避免同一条节点链上多个节点使用cacheAS,并行节点不影响。   我们无法支持同一条节点链上大于1个的节点cacheAS,所以,   后续,我们会对引擎进行优化,使得发现存在多个cac...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231130

152. 3d动画统一动作第二次无法进入完成回调 [ 70%]

...d • 2022-06-07 21:11 @158*****197:你是将连招的三个技能都放在同一个动画状态机里面了吗,能不能提供一下unity内动画状态机的资源我来看下动画状态机的设置呢。 158*****197 • 2022-06-07 21:26 @Laya_Fred:不是的,是独立的状态机,只不过...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220606

153. 一个按钮注册两次点击事件,两个事件都会执行 [ 70%]

...下as原生也是这样的,js原生的addEventListener也是重复执行同一个功能函数,不会自动屏蔽重复项 zuojianfei • 2017-04-11 11:40 pc测试啊,一个按钮注册两次必现啊   this.sureBtn.on("click",this,this.onSurebtn); this.sureBtn.on("click",t...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170411

154. 关于适配模式 Laya.Stage.SCALE_FIXED_AUTO [ 70%]

...x中显示的图片是保持原本尺寸的,但我们后加在stage上的同一张图片则会因为初始缩放模式设为:Laya.Stage.SCALE_FIXED_AUTO 而发生变化,  我现在是要实现index中图片跟stage上加的图片按照适配变化之后的图片尺寸大小保持一致,但...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180806

155. 关于对象池Laya.Pool的用法 [ 70%]

...具体某一个sprite,如何取呢?因为上边创建的时候用的是同一个sign,但取的时候是通过sign来取。还有存储到对象池是不是还是占用内存只是避免重复创建和销毁来提升效率? 2016-07-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160729

156. 2个关于缓动动画的问题,会卡住 [ 70%]

...数组为5时不在实例化图片 ,图片缓动结束时销毁图片,同一定时器中判断图片到达缓动位置大约前6px(原来设置位置到达1100px时删除)距离时从数组中删除此图片 。过一段时间实例的一张图片会卡在起始位置,无法从数组删除...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171220

157. 为对象创建Laya.Event.MOUSE_UP 和 Laya.Event.CLICK 事件的问题,, [ 70%]

...象创建Laya.Event.MOUSE_UP 和 Laya.Event.CLICK 事件的问题,, 为同一个对象创建Laya.Event.MOUSE_UP 和 Laya.Event.CLICK 事件, 点击对象,松开的时候,先响应MOUSE_UP事件,然后才响应的CLICK事件,  我如何在响应了MOUSE_UP事件以后,不让CLICK事件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180111

158. 2D场景加载3d人物,相机层内模型移动的问题 [ 70%]

...我的想法,把所有模型都放在了主角的相机里面,也用的同一个层,主角行走的时候相机跟着走,里面的怪物不动,但是为啥主角的坐标改变移动时,里面所有的怪物都跟着移动了,请问下,我这种方式可行吗,可行的话是需要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220608

159. 原生应用中,怎么调用Graphics.drawTriangles? [ 69%]

...问题,原理大概是根据轨迹绘出一组三角形并在上面贴上同一纹理但UV值不同 2019-06-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 R. 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190527

160. [LayaAir3]光照贴图在web平台和小游戏平台上表现不一致 [ 69%]

[LayaAir3]光照贴图在web平台和小游戏平台上表现不一致 同一个场景同一份光照贴图,导出成小游戏(微信、抖音等)后,在小游戏开发工具的模拟器中,表现与Web平台一样,但真机预览时表现效果就大相径庭。 web端或小游戏模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240718