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大约有 357 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

151. laya.d3.component.Animator [ 56%]

...nly] 获取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean 获取是否启用组件。 Component id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component isSingleton : Boolean[read-only] 获取是否为单实例组件。 Component owner : Node [只读]获取所属Node节点。 Component  speed...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

152. [LayaAir3]瓦片地图绘制的瓦片不跟鼠标走问题 [ 56%]

...直接查看测试。   我使用的是LayaAir3.3-beta.1版本,项目未启用可能破坏引擎的插件,我参照的文档的瓦片地图教程瓦片地图 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX,首先自己画了一张32*32像素的地板砖,然后在resources文件夹创建了瓦片...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250118

153. [LayaAirIDE3]2d相机打包后问题 [ 56%]

...owner.localToGlobal(new Laya.Point(0, 0));     }         // 新增:启用摇杆     public enable(): void {         this.isEnabled = true;         const owner = this.owner as Laya.Sprite;         owner.mouseEnabled = true;         owner.alpha = 1;         console.log("...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251125

154. laya.d3.component.hlod.HLODRender_API3.0 [ 55%]

...ed from Component.enabled Defined in laya/components/Component.ts:74 是否启用组件。 Returns boolean Inherited from Component.enabled Defined in laya/components/Component.ts:78 是否启用组件。 Parameters value: boolean Returns void hideFlags get hideFlags(): number set hideFlags(value: n...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

155. ts项目加载version.json失败 [ 55%]

...使用资源版本管理。忽略ERR_FILE_NOT_FOUND错误。” 发布时启用了“版本管理“,自动生成了一个version.json文件,但是chrome打开时什么也不显示,控制台输出: Failed to load file:///E:/LayaEmptyRelease/version.json: Cross origin requests are only suppor...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180416

156. laya.d3.component.staticmesh.StaticBatchMeshRender_API3.0 [ 55%]

...ed from Component.enabled Defined in laya/components/Component.ts:74 是否启用组件。 Returns boolean Inherited from Component.enabled Defined in laya/components/Component.ts:78 是否启用组件。 Parameters value: boolean Returns void hideFlags get hideFlags(): number set hideFlags(value: n...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

157. 物理系统之约束(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 55%]

...。(暂未实现) | 约束还具有其他选项,您可以为特定效果启用这些选项。例如,您可以将约束设置为在对刚体施加的力超过特定阈值时断开。某些约束允许在连接的刚体之间产生驱动力,以使其自动运动。 在Unity中约束被称之为...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

158. 瓦片地图 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 55%]

...片添加形状: 如果希望此属性生效,需要在Tile Map Layer中启用Light Occluder Enable属性。 接下来,在场景中添加这个瓦片,与光照有关的部分可以参考文档2D灯光与网格,效果如图: 可以看到光照产生的阴影。 2.4 瓦片属性 本节内...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

159. laya.d3.component.physics.MeshCollider [ 54%]

...d-only] 获取是否已销毁。 Component3D enable : Boolean 获取是否启用。 Component3D id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component3D isSingleton : Boolean[override] [read-only] 获取是否为单实例组件。 Collider  mesh : BaseMesh 获取碰撞器网格。 MeshCollider ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

160. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 54%]

...为虚方法,使用时重写覆盖即可 Node onEnable():void 组件启用后执行,比如节点被添加到舞台后 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Node removeChild(node:Node):Node 删除子节点。 Node removeChildAt(index:int):Node 根据子节点索引位置,删...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513