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大约有 4,623 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0212 秒)

151. 大神们? Laya2.2.0beta3 包含的 LayaAir.d.ts 文件,您们编译过吗? 就放出来了 [ 67%]

...a版的IDE ( LayaIDE 2.2.0 beta3)   正琢磨  这一堆错比如  [ts] 命名空间“Laya”没有已导出的成员“Node”是几个意思? 打开 LayaAir.d.ts 一看,吓尿了 赶紧用 IDE新建个 空项目 一字未改 看看,果然还是一样,LayaAir.d.ts 里 42个 编译问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190814

152. 请问layaide如何创建一个复合的Button [ 67%]

...具体可以参考官方APIAPI-BUTTON      IDE创建请参考UI组件的命名规则和UI的皮肤制作模板 UI皮肤的制作请参考:(如下) 建一个layaAir IDE项目,在项目文件夹内的laya/assets/comp下找到Button的皮肤   默认Button的皮肤为3态,即弹起、经...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160616

153. 模型的功能介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 66%]

...们也不能确定模型是由多少个子对象模型构成,及它们的命名规则。 **Tips**:在3ds max中建模时,建议对模型的子对象取名,并且制定项目的资源命名规则,不要用默认的模型名称。 ```typescript //初始化3D场景 var scene = Laya.stage.addC...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

154. 模型的功能介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 66%]

...们也不能确定模型是由多少个子对象模型构成,及它们的命名规则。 **Tips**:在3ds max中建模时,建议对模型的子对象取名,并且制定项目的资源命名规则,不要用默认的模型名称。 ```typescript //初始化3D场景 var scene = Laya.stage.addC...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

155. 图集打包顺序错乱的问题 [ 66%]

...乱? Monica • 2017-08-13 10:28 按照字符串排序的规则给资源命名即可 131*****199 • 2018-07-24 11:36 重新修改命名,图集中图片数量还不能是奇数,不然最后2个图片所在图集中的位置是反的,用切片动画就出问题!

来源: Laya_社区 发布时间: 20170809

156. 小游戏发布 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 65%]

...我们需要知道的是,尽管大多数平台延续了微信小游戏的命名,也叫XX小游戏,但也有其它的命名,例如华为与小米,均叫XX快游戏。 无论什么名称,但各平台的基本体验与特性都大同小异,所以我们可以泛指这些都是小游戏。 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

157. 模型的功能介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之模型和网格) [ 65%]

...们也不能确定模型是由多少个子对象模型构成,及它们的命名规则。 **Tips**:在3ds max中建模时,建议对模型的子对象取名,并且制定项目的资源命名规则,不要用默认的模型名称。 ```typescript //初始化3D场景 var scene:Scene3D = Laya.st...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

158. [3.0.6]运行时切出窗口,再回来后不能正常显示和停止运行 [ 65%]

...脚本代码建议全部放在src目录下。 2、类名建议采用英文命名。 2023-10-12 1 2 分享 微博 QZONE 微信 layaAir小孟 赞同来自: 方便把这个demo发一下吗 2023-10-11 0 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231011

159. laya 2.0 可以支持 typescript namespace 吗 [ 65%]

...给我讲很多大道理。没一个人命中主题的。刚开始我认为命名空间很重要,多写了几遍代码才发现命名空间不是很重要,我们的工程实际写代码的时候也没必要用,因为每个文件的作用域都是局部的,当前文件有效。同一工程不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181105

160. 鼠标交互-修正交互区域 [ 64%]

... 为true时,碰撞区域会被修正为实际显示边界 // mouseThrough命名真是具有强烈的误导性 darkOrchidRect.mouseThrough = true; darkOrchidRect.on(Event.MOUSE_DOWN, this, onDown); } function createLogger() { logger = new Text(); logger.size(Laya.stage.width, Laya.stage.height); lo...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251130