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大约有 322 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

151. 清除矢量图的时候 线条不见了 精灵还在怎么处理 [ 57%]

...何处理 Tween.clear(tween) 清除所问题 怎么清除graphics画出的图像啊?? 官方技术文档里:微信小游戏进阶处理,AS3,TS,JS并不相同,请问关于AS3的wxlocal白名单文件适用于JS和TS吗 2.5引擎版本webgl使用遮罩动态变换位置和缩放时,会有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180322

152. 如何动态获取image的宽高? [ 57%]

...宽度 现在的宽度*矩阵的a应该是 正确的宽度. 但是 如果图像旋转90度后 a的值就不对了 断点发现 ad的值 和 bc的值对调了感觉. as3引擎 2016-11-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161124

153. Laya.loader.load GPUMemory如何不增加 [ 57%]

...tPath,/*laya.net.Loader.IMAGE*/"image",false); 看了文件,会把json的图像资源全部加载出来,   如果我只想load下载到客户端文件缓存里, 而不需要缓存在显存里,有什么方法??我要按坐标去读取地图资源, 地图比较大,全部加载出来G...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191027

154. [LayaAirIDE3][LayaAirIDE3] 3.3 3DUI显示是黑色的 [ 57%]

...3DUI显示是黑色的 3DUI 放入2Dprefab后,显示是黑色的,没有图像内容显示。 附件 : --> LayaProject.zip 2025-05-08 2 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 LayaAir小牛 赞同来自: ba...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250508

155. laya.ui.ScaleBox_API3.0 [ 57%]

...fined in laya/display/Sprite.ts:343 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

156. laya.ui.Box_API3.0 [ 57%]

...fined in laya/display/Sprite.ts:343 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

157. laya 里调用原生canvas的方法 [ 57%]

...x,cp1y,cp2x,cp2y,x,y)  ,在laya 的sprite 里绘制三次贝塞尔曲线图像吗? 2017-11-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 ymsdandan 赞同来自: 不好意思刚刚没明白您的意思,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171106

158. 关于js压缩 [ 57%]

...行,或者编译参数等等方式调用? 打包成微信小游戏,图像压缩失败 发布项目“是否压缩混淆js(耗时)”的bug laya3D项目压缩引用库 Laya的下载Loader 能下载Zip 压缩包吗? js文件过多要怎么办, 目前发布有实现自动打包压缩的功...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170210

159. laya.ui.OpenDataContextView_API3.0 [ 57%]

...fined in laya/display/Sprite.ts:343 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

160. laya.ui.LayoutBox_API3.0 [ 57%]

...fined in laya/display/Sprite.ts:343 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115