大约有 314 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,935 项。 (搜索耗时: 0.0076 秒)
Laya_社区(85) Laya3.0_api(63) Laya2.0_api(58) laya_api(50) Laya3.0_文档(39) Laya2.0_文档(17) Laya2.0_示例(1) Laya_示例(1)
...tPath,/*laya.net.Loader.IMAGE*/"image",false); 看了文件,会把json的图像资源全部加载出来, 如果我只想load下载到客户端文件缓存里, 而不需要缓存在显存里,有什么方法??我要按坐标去读取地图资源, 地图比较大,全部加载出来G...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191027
...fined in laya/display/Sprite.ts:343 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...x,cp1y,cp2x,cp2y,x,y) ,在laya 的sprite 里绘制三次贝塞尔曲线图像吗? 2017-11-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 ymsdandan 赞同来自: 不好意思刚刚没明白您的意思,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171106
...fined in laya/display/Sprite.ts:343 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...行,或者编译参数等等方式调用? 打包成微信小游戏,图像压缩失败 发布项目“是否压缩混淆js(耗时)”的bug laya3D项目压缩引用库 Laya的下载Loader 能下载Zip 压缩包吗? js文件过多要怎么办, 目前发布有实现自动打包压缩的功...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170210
...fined in laya/display/Sprite.ts:343 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...fined in laya/display/Sprite.ts:343 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...fined in laya/display/Sprite.ts:343 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...1 全局的image不适合循环加载多张图. 因为必须获得被加载图像的大小才能根据这个大小按比例缩放到指定范围,所以只能等加载完成处理 cuixueying • 2016-10-28 21:36 好的,有问题及时沟通!
来源: Laya_社区 发布时间: 20161027
...fined in laya/display/Sprite.ts:343 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115