• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,436 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

151. TimeLine调用destory显示没有这个方法 [ 67%]

...? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170926

152. 2D碰撞体回收到对象池,再取出来出现了问题 [ 67%]

...语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 问题状态 最新活动: 2019-01-10 21:00 浏览: 2335 关注: 4 人 (^_^) • 2019-01-11 10:16 thangk you (^_^) • 2019-01-11 10:19 可以问一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190109

153. laya.d3.core.light.LightSprite [ 67%]

...是否激活。 Sprite3D activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Sprite3D  color : Vector3 灯光颜色。 LightSprite componentsCount : int[read-only] 获得组件的数量。 Sprite3D destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

154. 请问node 在destroy的时候 不发出事件是否有什么特殊原因吗 [ 67%]

...到 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 关于遍历产生的sprite的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171120

155. 多张TiledMap地图怎么进行场景转换? [ 66%]

多张TiledMap地图怎么进行场景转换? 多张TiledMap地图怎么进行场景转换?能不能使用同步加载TiledMap资源,这样的话就可以不用创建Handler 回调函数来操作TiledMap地图里面的数据。 2017-06-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170610

156. 如何克隆场景中的image [ 66%]

如何克隆场景中的image 在UI界面上有个复杂的(包含许多children)image,我想通过代码动态的克隆这个image,请问该如何做 2017-02-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170228

157. 请问3d场景怎么缩放和克隆 [ 66%]

请问3d场景怎么缩放和克隆 我这有个unity导出的城市场景,1是希望能缩放,二是希望能克隆拼接(无限重复地图)。刚接触laya不太懂 2019-01-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190121

158. 关于3D场景内的对象 [ 66%]

关于3D场景内的对象 可以直接引用位于3D场景内的对象吗?比如scene.some。。这样方便先摆好位置,直接访问控制。 2017-06-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 yud...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170623

159. laya.d3.terrain.TerrainChunk [ 66%]

...身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

160. unity导出粒子特效到laya场景 [ 66%]

unity导出粒子特效到laya场景 从unity导出最基础的粒子特效为ls文件,可以打印到,但是加载到场景后一直报一下错误,求指教。还有个问题就是同样的方式方法,同样的代码,创建个TS项目,可以加载出来,请问这是什么问题? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200421