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...的build任务,仅通过子任务名称,就可以清晰的看出用于复制第三方引擎库的任务copyJsLibs以及各种物理引擎库处理的子任务,如图1-3所示。 (图1-3) 如果查看任务的代码,会更加清晰的看出,copyJsLibs任务中通过gulp.src()指定要...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...标 选择视角。要想旋转视角,去官网的github上下载或者复制现有的代码(2.0的话应该要根据api改一下), 然后3D模型导入不显示,我也不知道是哪出现问题,这个没有demo也不好说。首先你要确定LayaIDE和Unity的导出插件配套,还...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190425
...。另外,为了在VS Code中能够编译和调试项目,我们需要复制示例项目中的`.vscode`文件夹到自己项目的根目录。 编译使用快捷键`Ctrl+Shift+B`,调试使用`F5`,过程基本和LayaAir相同。更多信息参考VSCode官方文档。 ## 插件推荐 为了能够...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170817
...er.js的路径,这个worker.js是Laya官方提供的,我们把他拷贝复制到我们自己设置的路径,这个js在Laya的引擎库当中。我这里设置的是libs下。 WorkerLoader.enable = true; 开启worker模式加载解码图片,大大解放了主线程解码的压力。 上面...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...er.js的路径,这个worker.js是Laya官方提供的,我们把他拷贝复制到我们自己设置的路径,这个js在Laya的引擎库当中。我这里设置的是libs下。 `WorkerLoader.enable = true;`开启worker模式加载解码图片,大大解放了主线程解码的压力。 上面...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...编译引擎及示例。名称为`LayaAirShaderCopy`的gulp任务是用来复制shader相关文件的。 除非是第一次编译,必须要执行`LayaAirBuild`这个gulp任务,也就是说`tsc`与`LayaAirShaderCopy`任务都要执行。在后续的日常编译中,shader没有改变的话,只...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...er.js的路径,这个worker.js是Laya官方提供的,我们把他拷贝复制到我们自己设置的路径,这个js在Laya的引擎库当中。我这里设置的是libs下。 `WorkerLoader.enable = true;`开启worker模式加载解码图片,大大解放了主线程解码的压力。 上面...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...er.js的路径,这个worker.js是Laya官方提供的,我们把他拷贝复制到我们自己设置的路径,这个js在Laya的引擎库当中。我这里设置的是libs下。 `WorkerLoader.enable = true;`开启worker模式加载解码图片,大大解放了主线程解码的压力。 上...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...\TiledMap\),如图2-5所示。 (图2-5) 2.2.3 修改图集路径和复制Tiled资源 只是存为json文件还不够,我们还要更改image绝对路径为相对路径。 我们通过IDE,打开刚刚保存的 orthogonal.json,搜索关键字 image 我们会发现默认的图集路径位...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...直接在assets目录下,创建一个空白脚本,将以上示例代码复制到脚本文件中即可使用。 2、其它入口相关 2.1 自定义引擎启动配置 在项目入口启动之前,引擎也有一些初始化的启动配置。 通常,我们直接在项目设置面板中配置即...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251216