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大约有 1,311 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

151. Text Label 区别 [ 73%]

...bel自身提供的方法只是为了操作Text的方法和适应ui界面的属性,也就是说刨除ui属性的话,Label就是一个有一个子控件Text的精灵。。   所以实际上渲染的内容还是来自Text,但它不是继承不是继承不是继承(重要的事说三遍),...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181126

152. 取色器组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 73%]

...、通过LayaAir IDE创建ColorPicker1.1 创建ColorPicker1.2 ColorPicker属性二、通过代码创建ColorPicker取色器组件(ColorPicker) ColorPicker继承自UIComponent,ColorPicker组件将显示包含多个颜色样本的列表,用户可以从中选择颜色。ColorPicker的详细用...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

153. 新的2.2.0升级须知,对比原来的版本API导出漏掉了好多丫,有图! [ 73%]

...一些类似的API,在新版本中可能都会报错,找不到方法和属性了。 希望官方补齐这些漏掉的API~以保证升级兼容性,谢谢!   风险评估:如果是从旧版本的项目进行升级2.2,存在较大的修改成本。请谨慎操作。 补充说明:以前...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190801

154. 垂直滑动条组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 73%]

...er)一、通过LayaAir IDE创建VSlider组件1.1 创建VSlider1.2 VSlider属性1.3 脚本控制VSlider二、通过代码创建VSlider组件垂直滑动条组件(VSlider) 一、通过LayaAir IDE创建VSlider组件 HSlider与VSlider组件都是Slider组件的子类,它们分别表示横向滑...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

155. [LayaAir3]3d物理onTriggerEnter中的other参数不是PhysicsColliderComponent类型 [ 73%]

...ysicsColliderComponent,看了一下onCollisionEnter参数collsion的other属性是ICollider类型的,所以是d.ts没更新吗 附件 : --> TestPhysics3D.zip 2024-03-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240307

156. 水平滑动条组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 73%]

...er)一、通过LayaAir IDE创建HSlider组件1.1 创建HSlider1.2 HSlider属性1.3 脚本控制HSlider二、通过代码创建HSlider组件水平滑动条组件(HSlider) 一、通过LayaAir IDE创建HSlider组件 HSlider与VSlider组件都是Slider组件的子类,它们分别表示横向滑...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

157. laya.ui.Box [ 73%]

...变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite  bgColor : String背景颜色Box blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

158. 使用UI组件tree时,添加的数据结构必须是xml吗?添加xml时对于tree的单元格里面的label如何控制例如visible的属性 [ 73%]

...加xml时对于tree的单元格里面的label如何控制例如visible的属性 使用tree实现抽屉效果,无法控制xml数据里面的label标签的各种属性。 2017-07-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170717

159. laya.physics.PhysicsDebugDraw [ 73%]

...变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

160. laya.map.GridSprite [ 73%]

...变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象...

来源: laya_api 发布时间: 20170929