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大约有 383 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

151. laya.d3.core.particleShuriKen.module.shape.BoxShape [ 54%]

...peInheritanceBoxShape BaseShape Object BoxShape 类用于创建球形粒子形状。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By enable : Boolean是否启用。BaseShape randomDirection : Boolean随机方向。BaseShape  x : Number发...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

152. 请问有没有使用代码来动态设置sprite的不规则热区的方法? [ 53%]

...te的不规则热区的方法? 项目里需要可以点击很多不规则形状的sprite,并且这些sprite相互有重叠. 因此特别需要可以设置不规则热区.论坛里有在ide里设置不规则热区的帖子,请问有没有代码设置的方法或者更加方便的方法? 2017-10-1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171018

153. laya.d3.core.particleShuriKen.module.shape.ConeShape [ 53%]

...InheritanceConeShape BaseShape Object ConeShape 类用于创建锥形粒子形状。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By  angle : Number发射角度。ConeShape  emitType : int发射类型,0为Base,1为BaseShell,2为Volume,3为V...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

154. laya.d3.core.particleShuriKen.module.shape.ConeShape [ 53%]

...InheritanceConeShape BaseShape Object ConeShape 类用于创建锥形粒子形状。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By  angle : Number发射角度。ConeShape  emitType : int发射类型,0为Base,1为BaseShell,2为Volume,3为V...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

155. 在3D游戏里面对UI用位图做抠出destination-out计算,效果不正确,没有按图片Alpha来计算 [ 53%]

... 2 人 ebaww • 2018-04-27 11:02 在webgl下不对,抠不出来云朵的形状, york • 2018-07-20 14:26 @ebaww:请问解决了吗 WEBGL下我也一直都不行。非WEBGL可以

来源: Laya_社区 发布时间: 20180412

156. 自己画的view不支持鼠标点击吗? [ 53%]

... 2018-07-09 16:50 刚指定了hitarea hitarea.hit 也画了一个相同的形状 但是还是不能点击 Yangcy • 2018-07-09 17:01 var path:Array=[["moveTo", 68, 1080], //画笔移到A点 ["lineTo", 500, 1080], //画到B点 ["lineTo", 650, 700], //再画到C点 [&quo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180709

157. laya.d3.physicscannon.CannonPhysicsComponent_API3.0 [ 53%]

... void Defined in laya/d3/physicsCannon/CannonPhysicsComponent.ts:220 碰撞形状。 Returns CannonColliderShape Defined in laya/d3/physicsCannon/CannonPhysicsComponent.ts:224 碰撞形状。 Parameters value: CannonColliderShape Returns void collisionGroup get collisionGroup(): number set collision...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

158. Laya3D可以自定义材质吗? [ 52%]

...义材质吗? 通过翻看源码发现Laya提供了自己创建简单的形状api例如Laya.BoxMesh、Laya.SphereMesh等 可以成功创建出白模型。然而却没发现怎么给这些网格赋予材质和贴图的方法。 求问是我没看到还是没提供呢? 查看了通过文件load模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161019

159. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 52%]

...态的力学表达模型,**是指在运动中和受到力的作用后,形状和大小不变,而且内部各点的相对位置不变的物体。** 然而,现实中不可能存在这种理想模型,物体在受力之后,会根据力、材料、弹性、 塑性等综合因素,决定是否...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

160. laya.d3.core.particleshuriken.module.shape.BaseShape_API3.0 [ 52%]

...module/shape/BaseShape" BaseShape Class BaseShape BaseShape 类用于粒子形状。 Hierarchy BaseShape BoxShape CircleShape ConeShape HemisphereShape SphereShape Implements IClone Index Constructors constructor Properties enable randomDirection shapeType Methods clone cloneTo generatePositionAndDi...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115