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大约有 432 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

151. 如何动态的设定sprite的覆盖层级 [ 83%]

...中的下标大小,可以调试看下 node._childs, 这是一个节点所有节点数组; zorder影响的也是_childs中各节点的下标排序; l00l • 2016-12-28 00:53 zOrder是吧?多谢! laya1473998538 • 2016-12-28 09:20 如果该层级中节点比较大, zorder会很耗...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161227

152. laya.device.media.Video [ 83%]

...ntDispatcher Object Video将视频显示到Canvas上。Video可能不会在所有浏览器有效。 关于Video支持的所有事件参见:http://www.w3school.com.cn/tags/html_ref_audio_video_dom.asp。 注意: 在PC端可以在任何时机调用play()因此,可以在程序开始运行时就...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

153. laya.ui.CheckBox [ 83%]

... Graphics绘图对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite gray : Boolean 是否变灰。Component height : Number[override] 表示显示对象的高度,以像素为单位。 注:当值为0时,高度为自适应大...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

154. laya.ui.Tree [ 83%]

... Graphics绘图对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite gray : Boolean 是否变灰。Component  height : Number[override] 表示显示对象的高度,以像素为单位。 注:当值为0时,高度为自适应大...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

155. laya.d3.core.light.LightSprite_API3.0 [ 83%]

...; Inherited from Node.components Defined in laya/display/Node.ts:983 返回所有组件实例。 Returns ReadonlyArray<Component> 返回组件实例数组。 destroyed get destroyed(): boolean Inherited from Node.destroyed Defined in laya/display/Node.ts:92 是否已经销毁。对象销毁后...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

156. laya.display.Sprite [ 83%]

...,但是只要对其监听任意鼠标事件,会自动打开自己以及所有父对象的mouseEnabled=true。所以一般也无需手动设置mouseEnabled。 LayaAir引擎API设计精简巧妙。核心显示类只有一个Sprite。Sprite针对不同的情况做了渲染优化,所以保证一...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

157. laya里如何获取一个unity导出模型的中间某个节点 [ 83%]

...y中的模型导出后在laya中显示不正常 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ Event.MOUSE_WHEEL 如何获取鼠标滚轮是放...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190408

158. [LayaAirIDE3]动画烘焙后,部分骨骼丢失 [ 83%]

...有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? Animator2D该如何判断动画是否已经播放完成? 骨骼动画播放完后的回调时间 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 LayaAir3D Un...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240219

159. 对象destroy()后的还会耗用内存吗?页面的时间轴动画会跟着被清空吗? [ 82%]

...面板的显存和内存就会显示成负数 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 骨骼动画播放完后的回调时间 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 在List渲染的时候,在滚动一个list的时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171116

160. laya.ui.Component [ 82%]

... Graphics绘图对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite  gray : Boolean 是否变灰。Component  height : Number[override] 表示显示对象的高度,以像素为单位。 注:当值为0时,高度为自适应...

来源: laya_api 发布时间: 20170929