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Laya_社区(125) Laya3.0_文档(23) Laya2.0_文档(19) Laya3.0_api(5) Laya2.0_示例(1) Laya_示例(1) Laya2.0_api(1)
...我调整了一下把球sprite改成全局的,是可以限制了,但是拖拽的时候还是会超出方框。 金巍巍 • 2018-06-27 16:08 左边和上边不超出方框,右侧和下册会超出。 Laya_Aaron • 2018-06-27 16:09 球可能和 sprite 有相对位置,检查一下 金巍巍 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180627
...如图2-5所示。此时说明,已经导入成功。 (图2-5) 2.2.2 拖拽式导入 拖拽式安装的操作方式是把下载好的插件(xx.unitypackage)直接拖拽到Assets面板下,如图2-6所示。其他后续操作与菜单式安装一样。就不重复介绍了。 (图2-6) 2...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...码加到快捷方式上,然后打开快捷方式,将你的index.html拖拽到快捷方式看下! "--allow-file-access-from-files", "--allow-file-access-frome-files", " --disable-web-security" 2017-08-30 0 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 如果是编译器打开,请关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170830
...可以在层级窗口中右键进行创建,也可以从小部件窗口中拖拽添加。 (图1-1) 1.2 TextArea属性介绍 (图1-2) 属性:text、font、fontSize、color、style、syntax、align、bgColor、bordercolor、overflow、wordWrap(默认为true)、leading、padding、underl...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...可以在层级窗口中右键进行创建,也可以从小部件窗口中拖拽添加。 (图1-1) 1.2 属性介绍 在IDE中,将VideoNode节点添加到场景编辑的视图区后,属性面板中VideoNode的专属属性如下图所示: (图1-2) 属性 功能说明 源 source 视频...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
..."#FFFFFF", 2); } private onStartDrag(e: Event): void { //鼠标按下开始拖拽(设置了拖动区域和超界弹回的滑动效果) this.ape.startDrag(this.dragRegion, true, 100); } } } new laya.Interaction_Drag(); 2017-11-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171106
...可以在层级窗口中右键进行创建,也可以从小部件窗口中拖拽添加。 (图1-1) 1.2 属性介绍 在IDE中,我们将Text组件添加到场景编辑的视图区后,属性面板中Text组件的专属属性如下图所示: (图1-2) 下面我们分别对这些属性进...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...各拖入一张Image组件设置runtime属性为game.ImageRunTime(将脚本拖拽到runtime的script图标上)。如图1,2,3所示: (注意!导出类型为分离模式,会生成场景代码文件,默认为文件模式,文件模式不会生成场景类) (图1)  Tab组件的皮肤一般是竖向等分的两态图或三态图,默认的皮肤资源是三态的,如图1-2所示。 (图1-2) 注意:Tab组件的皮肤无法使...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...外,我们也可以在项目资源面板中创建脚本,然后将脚本拖拽到属性面板进行绑定组件,操作如动图4-2所示。 (动图4-2) 4.2 脚本编码 脚本的编码环境,在前文中已进行介绍,我们推荐采用Vscode进行编码。当我们双击属性面板...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011