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...交相机生成阴影贴图,顶底着色器中a_Position, 有个plane接受相机生成的阴影,通过阴影相机计算矩阵乘a_Position获取阴影UV, 混合渲染在plane上 顶点着色器: #if defined(_RECEIVESHADOWS) vec4 uv = u_ShadowLightMatrix * posit...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200229
...解决了么 我用C#的服务器给laya发 有接收事件 但是 显示接受到的数据长度为0
来源: Laya_社区 发布时间: 20170822
...游戏编程有浓厚的兴趣,具有较强的学习分析能力,善于接受新技术; 2. 有良好的面向对象设计、分析和编程能力,熟悉数据结构和常用算法,有多种编程语言经验优先; 3. 具备良好的分析解决问题能力,能独立承担复杂系...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180810
...ron: 好的,谢谢! Laya_Aaron • 2018-08-07 10:57 放按钮 按钮要接受点击的,按钮所在的父节点就能挡住鼠标事件啊。 天梦君 • 2018-08-07 10:59 @Laya_Aaron: 背景栏很大,按钮很小,不是点击按钮的地方也不能拖动啊
来源: Laya_社区 发布时间: 20180807
...是体现在物理表现上,因此添加到场景才实际生效是可以接受的。但因为没添加到场景,连值都不能修改,这个会更奇怪一些(不看源码无法确认原因,而且行为上也与其他组件不一样)。期望是值能正常修改,只是添加到场景...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240111
...大,其实可以考虑骨骼动画。MC的性能问题如果你们可以接受,那就按上面的示例处理一下看看。 layabox • 2018-09-11 12:10 谁都有新人阶段和知识盲区,我们是鼓励正能量的。以后有嘲讽情况请联系我投诉处理。
来源: Laya_社区 发布时间: 20180910
...现参数和原生的有点区别。 原生的为 replaceSlotSkinName必须接受三个参数,多了一个“先前的纹理”这个参数,这就有一个问题,玩家在动态的换装备时,我的程序没法去判断他之前的纹理是哪一个,spine引擎里也是即点即换,不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161228
...定要使用的混合模式。目前只支持"lighter" Mouse Enabled 是否接受鼠标事件 Mouse Through 鼠标事件与此对象的碰撞检测是否可穿透 Hit Test Prior 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象 DrawCallOptimize 是否开启DrawCall优化...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...同来自: 引擎版本是 19.1beta吗? 还有需要确认一下,你的接受点击的那个层,是否和屏幕尺寸一致,还有你的缩放模式 是否为showall 导致渲染全显示出来,用其他的适配模式试一下,而且3d的是用射线的,你的项目可以再说一些...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180803
...过WebSocket数据互交,了解SOCKET、TCP\IP原理; 5.愿意学习和接受新知识,新事物,对攻关疑难问题具有深厚兴趣,有激情,能承受压力; 压寨特色: 1.优秀员工在工作1年后有获得期权的空间。 2.有业内竞争力的薪金和工作环境...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180717