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大约有 783 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

151. LOD减面插件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 68%]

...D技术通过根据物体在3D场景中的距离调整其显示的多边形数量,能够极大地提高3D游戏和应用的性能。本插件有效降低渲染数量,减少了存在复杂模型时的GPU硬件计算压力,特别适用于在有限硬件资源中运行的设备。 1.2 主要功...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

152. [LayaAir3][3.x]shader蓝图看起来缺少一些基础功能 [ 68%]

...达式节点,可以在文本框中书写表达式来计算输入的任意数量的节点,并输出结果,比如输入颜色A,颜色B,Val,可以在编辑框写"颜色A * 颜色B * val",并且使用编译器自动解析语法错误...当然,这个成本可能很高,主要作用是噱头和...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240702

153. 场景切换造成的FPS下降的优化思路请教 [ 68%]

...还是我本身的优化思路就有问题。还有我的Sprite和drawcall数量都在100以下,只有在战斗时才会飚上去不过目前还没导致卡顿。郁闷的就是Sprite和drawcall都正常,但是FPS会变,这个会是啥原因 2017-03-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170307

154. 关于Shader和DrawCall的问题,比较严重 [ 68%]

...wCall的问题,比较严重 我刚测试了,当图集的里面的图的数量不大于94的时候,同一个图集在List组件里面的drawCall和shader都正常显示,一但超过了94张95张的时候,直接drawCall就显示不正常了,这个不是 根据图集大小来的么?你们...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

155. [0]Laya 3.0在骨骼动画,一个材质一个mesh,没有子mesh,用的是Unlit shader,但会引起6个批次,正常应该是一个批次的 [ 67%]

...Bone的个数为24个,绘制中每个三角形顶点可能引用的骨骼数量不一定,所以我们是分了6批进行绘制的。您可以在laya.d3.js里面的LoadModelV05类的READ_SUBMESH方法在读取lm的时候看到分批的数量,如下图:   2023-11-16 0 0 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231113

156. iOS-App内购(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative进阶) [ 67%]

... 苹果的商品ID (在iTunesConnect中设置) | | amount | number | 购买数量 | | order_id | string | 订单ID (单机版设置空字符串) | | callback_uri | string | 服务器验证地址 (单机版设置空字符串) | `callBack`参数是购买回调函数,回传一个json字符串参数...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

157. 节点管理 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 66%]

...位置时,可以用个此方法可获取子节点 获取子节点对象数量numChildren 通过调用父节点的numChildren属性,可以获得父节点下一级的所有子节点的数量,可用来遍历所有子节点使用,注意不包括子节点下的子节点 获取父节点对象paren...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

158. laya.d3.core.Layer [ 66%]

...ected Constants ConstantDefined By  _layerCount : int = 31[static] Layer数量。LayerProperty Detail_activeLayerspropertyprotected static var _activeLayers:intLayer激活层。_currentCameraCullingMaskproperty public static var _currentCameraCullingMask:int当前相机遮罩。_layerListpropert...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

159. laya.d3.component.animation.KeyframeAnimations [ 66%]

...ponent3D  nodeCount : int[read-only] 获取播放器当前动画的节点数量。 KeyframeAnimations owner : ComponentNode[read-only] 获取所属Sprite3D节点。 Component3D  player : AnimationPlayer[read-only] 获取动画播放器。 KeyframeAnimations started : Boolean是否已执行star...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

160. 动画烘焙详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 66%]

...成蒙皮动画时,忽略掉骨骼节点; 帧数:每秒多少帧(数量越大动作越细腻平滑,同时需要的贴图数量成线性比例增加); 从插件中可以了解到,要想对上面的带Animator的动画做动画烘焙,需要把包含Animator组件的节点,拖入到...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014