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大约有 347 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

151. App 运行一段时间卡 [ 54%]

...小时之后,会变的很卡,帧率差不多是1,但是我我看到drawcall 大概只有60,然后内存也是200左右都是正常的数值,但是在手机内存管理里面看到的内存占用是800m,请问这是什么原因 附件 : --> log.zip 2018-12-01 1 条评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181201

152. 这两种定时器在性能上有什么区别?没有区别的话那第二个是不是更好? [ 54%]

...错了? 分享:技术突破:HTML5裸跑性能已可媲美APP Laya的DrawCall计算方式是不是有误? Laya的Scene和View什么区别? 资源管理器中的图片个别显示不打包,是不是不能打包到图集中了?这个是什么原因造成的呢?如何避免? 能不能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200103

153. 这roation旋转是不是都是以自身的某一处为基准旋转啊,能不能以外部基点旋转啊 [ 54%]

...,微信开发者工具上运行,加载外部资源必定失败 Laya的DrawCall计算方式是不是有误? 使用CreateHeightMap脚本生成高度图的时候,高度图旋转了90°是什么原因? 资源管理器中的图片个别显示不打包,是不是不能打包到图集中了?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170830

154. 加载多个swf导致卡死的现象 [ 54%]

... 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 卡死的问题可能是sprite太多或drawcall过多,你可以通过fps信息看下,如果是sprite过多,那就是你swf动画里创建的sprite太多,这种情况下不建议你使用swf,你把swf改成animiation。你用对象池解决不了你创建...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170223

155. 加速器是不是不支持input:file [ 54%]

...池的使用方法是不是先new一个类然后在存到对象池 Laya的DrawCall计算方式是不是有误? 动画模板只是拖到控件上就可以使用?是不是只有mousedown等事件才能触发?我想做一套动画,比如图片的反转,缩小,这个应该怎么做? 资源...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170116

156. native下不支持大图合集吗? [ 54%]

... • 2018-07-30 17:05 AtlasResourceManager里面的方法都没有执行。drawcall是浏览器下的3倍还多, 不纠结这个纠结啥? yhcliang • 2018-07-30 17:07 针对大图合集我做了很多的图层排序, 在浏览器下正常, 但是在native下AtlasResourceManager.enabled根...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180730

157. laya.media.SoundNode [ 54%]

...度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

158. laya开发的程序在浏览器上运行与打包成APP的渲染方式有什么不同吗? [ 53%]

...自: 我也是,大概两三个小时之后就很卡,我看了,内存drawcall 都是正常的,帧率最后只有3,4帧了 2018-11-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 伯恩 赞同来自: 我实践下来,兼容性上相去胜远。。 2018-11-20 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181119

159. BoxCollider包围盒位置偏了,不在对象上 [ 53%]

...形对象不能获得鼠标事件的么? 关于3D克隆同样显示对象DrawCall优化问题。 问题状态 最新活动: 2019-10-27 22:29 浏览: 3412 关注: 7 人 源 • 2018-11-07 17:08 刚刚解决了问题。。。BoxCollinderShape的size有精度要求,小于0.001(大概是这么个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180803

160. 关于cacheAsBitmap如果有动态内容,最好和静态内容分开,以便只缓存静态内容的理解 [ 53%]

...设置过cacheAs都会生效,但是我们设置cacheAs的目的是减少drawCall,提升性能,如果你只是针对了一张图片一个字体或者针对一个实时动态改变的对象进行cacheAs设置,是完全没有必要的,这样不仅不会提高性能,反而会损失性能, ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170525