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大约有 278 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

151. 天空盒显示问题 [ 67%]

... 天空盒出现一条线,测试了一下,直接用官方的天空盒材质克隆出来是没问题的,但是,使用官方的材质以及官方的图片,就会出现,估计于图片设置有关系。请问该怎么测试呢? (如果没有,试试旋转天空盒到一定角度就会...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230221

152. laya.d3.core.trail.TrailRenderer_API3.0 [ 67%]

...rial Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:283 返回第一个实例材质,第一次使用会拷贝实例对象。 Returns Material Inherited from PixelLineRenderer.material Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:293 返回第一个实例材质,第一次使用会拷贝实例对象。 Pa...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

153. unity导出的场景显示差异 [ 66%]

... 提交 1 个回复 bpmf_d 赞同来自: 看一下是不是unity里没有材质  推荐用laya的材质 2019-05-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 shiyang 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181227

154. 像素线 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 66%]

...E中创建与使用2.1 创建像素线3D精灵2.2 属性设置2.3 像素线材质2.4 像素线数据三、代码中创建与使用3.1 构造方法3.2 AddLine()3.3 Tool.linearModel()3.4 代码使用像素线 一、概述 像素线(Pixel Line )也可以称之为像素线3D精灵,是通过渲染...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

155. ShaderPass介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 66%]

...面的步骤中,我们已经构成了一个使用多Pass描边Shader的材质。然后只需要和以前一样使用材质就行。不过记得在使用前初始化材质。 ```typescript //初始化Shader MultiplePassOutlineMaterial.initShader(); //加载网格 Laya.Mesh.load("res/threeDimen/skin...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

156. LayaAir Run 或者代码 显示的模型只有绿色 [ 66%]

... 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: Tiramisu 经qq沟通解决,材质命名中有"."导致材质没有导出来,修改材质名字不乱用后缀即可正常显示 2018-08-07 1 6 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 这个很大可能是unity版本太高了,5.6.x 最好...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180806

157. laya.d3.core.trail.TrailMaterial [ 66%]

...ial BaseMaterial laya.resource.Resource TrailMaterial 类用于实现拖尾材质。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By alphaTest : Boolean 获取是否透明裁剪。 BaseMaterial alphaTestValue : Number 获取透明测试模式...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

158. laya.d3.core.material.EffectMaterial [ 66%]

...aseMaterial laya.resource.Resource EffectMaterial 类用于实现Mesh特效材质。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By alphaTest : Boolean 获取是否透明裁剪。 BaseMaterial alphaTestValue : Number 获取透明测试模式...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

159. 2.0.0beta: 模型贴图不显示+点击事件穿透+其他 [ 65%]

...文:用上述的两种方法都可以在游戏画面中显示出模型,材质贴图引擎也会自动加载到模型上。在项目中我们可以根据情况使用上述两种方法,固定场景我们可以使用.ls格式加载,而活动的物品可以使用.ls或.lm方式加载。 注意...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181012

160. 方向光反激活在激活后,亮度变强 [ 65%]

...r使用的是哪个?在哪个位置?要如何处理? BlinnPhongMaterial材质的模型亮度明显比StandardMaterial材质的模型亮度要低的多! lightingmap 显示的亮度比unity暗很多 当使用代码创建打开场景时,onOpened触发了,但场景active和activeInHierarchy还...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191023