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Laya_社区(214) Laya2.0_文档(52) Laya3.0_文档(23) Laya3.0_api(20) Laya2.0_api(16) laya_api(14) Laya_示例(1)
... 提交 1 个回复 Laya_Xq 赞同来自: 你看一下你场景中的物体材质球是否已经更换完毕了那? 2018-10-08 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 cxs 相关问题 Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181008
...是这个效果,有光照的话,就跟透明了一样,能不能设置粒子材质,受不受光照呢 附件 : --> 2018-07-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 还得从unity...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180710
...每1次DrawCall中除了在通知GPU的渲染上比较耗时之外,切换材质与shader也是非常耗时的操作。 2017-12-01 0 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 jison_ailin 相关问题 发起问题须知,必看!...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171201
...(方向光、点光、聚光、区域光、阴影、光效) 3D网格 3D材质(模型材质、粒子材质、拖尾材质、天空材质) 3D纹理 3D粒子系统 3D拖尾 3D物理(bullet 、PhysX) 3D动画(刚体动画、材质动画、骨骼动画、摄像机动画、时间轴动画)...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910
meshRender修改材质问题 warehouse1 = Laya.Sprite3D.load("model/build/warehouse1/warehouse1.lh"); scene.addChild(warehouse1); warehouse1.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 90, 0), false, false); warehouse1.transform.translate(new Laya.Vector3(0,0,0),false); warehouseMeshSprite3D1= warehouse1....
来源: Laya_社区 发布时间: 20171226
...Define 精灵宏定义值。 * @param materialDefine 材质宏定义值。 */ public function precompileShaderWithShaderDefine(publicDefine:int, spriteDefine:int, materialDefine:int):void { withCompile(publicDefine, sprit...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180620
...式,以麻将为例,制作方式如下: 1. 相同模型,不同材质:采用一张大的纹理贴图,采用standardMaterial下TransformUV的offset来进行uv偏移,但这样修改了模型的材质, 多个动态物体材质不同,无法进行动态合并。 2 .不同模型,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170311
...的资源 当我将Turntable_Color_G,Turntable_Color_R,Turntable_Color_Y的材质切换成ShurikenParticle时,会有如下错误。 Material doesn't have a float or range property '_Cutoff' UnityEngine.Material:GetFloat(String) LayaExport.DataManager:saveLayaLmatData(Material, String) 附件...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171219
...知道怎么配制?我用laya自带的line也会报这个警告,然后材质没有导出,希望官方给个回答谢谢。 2019-12-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 海螺Lei 相关问题 LayaAir3D 导出和使用U3...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190819
...放和偏移。 BaseRender material : BaseMaterial 返回第一个实例材质,第一次使用会拷贝实例对象。 BaseRender materials : Vector.<BaseMaterial> 获取潜拷贝实例材质列表,第一次使用会拷贝实例对象。 BaseRender mesh : Mesh 获取网格渲染模式所...
来源: laya_api 发布时间: 20170929