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大约有 497 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

151. 物体中心换了位置后,碰撞盒的位置不对的bug [ 70%]

...碰撞盒的位置不对的bug 版本:2.0.2 导出版本:2.0.0  我在模型上输出时,把物体中心移动到左上角,在游戏运行时,由动画顺时针旋转物体,发现:在旋转前,碰撞是对的,在旋转过程中,发现碰撞盒位置一直在上升。。猜测是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190628

152. 开启CCD后 刚体碰撞不触发onCollisionEnter [ 70%]

...游戏与加载图片时不会触发erroe事件 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 3d物理不能触发onCollisionEnter事件 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 laya2.0 3d物理...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200519

153. 场景创建时,每次都是新建一个场景然后添加到Laya.Scene.root节点下,能否检测一遍,root节点下有同一个场景的,直接调整层级显示。 [ 70%]

... property 'btCollisionObject' of undefined 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 一个时间轴动画里创建的多个动画...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190705

154. 摄像机看不到3D物体 [ 70%]

摄像机看不到3D物体 在LAYA中 能看到汽车模型,导出微信就看不到。浏览器也能看到,LAYA版本2.1.1beta 附件 : --> 2019-07-04 2 条评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190704

155. 3D刚体开启CCD,2个刚体碰撞会粘在一起 [ 70%]

...物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 laya2.2 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200427

156. 创建Laya.PolygonCollider后,页面不显示,导致其他碰撞体也不显示 [ 70%]

...事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 加载到舞台的3D模型不显示贴图 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221124

157. 项目设置面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 70%]

...选 3D拖尾 3D拖尾系统库 GLTF动态解析器 代码直接使用gltf模型的加载解析库 通用引擎库模块说明: 引擎库模块名 引擎库模块说明 蓝图 程序蓝图(可视化编程)模块 其它引擎库模块说明: 引擎库模块名 引擎库模块说明 外围设...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251014

158. u3d导出碰撞器 触发器 移动后失效 [ 70%]

...本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190505

159. 关于unity导出的资源碰撞体绘制问题 [ 70%]

...的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 模型资源释放问题 drawCurves(x:Number, y:Number, points:Array, lineColor:*, lineWidth:Number = 1):void 绘制一系列曲线。 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 分享:Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190618

160. VR,物体的位置 [ 69%]

...大小或原位置,应该用什么缓动模式 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 怎么获取当前触发鼠标点击的某个物体 一个3d模型,怎么设置每一个面的uv取值位置 物体每帧y方向移动,超出屏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171201