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大约有 612 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

151. 碰撞检测,intersects方法造成sprite消失 [ 68%]

...编译时 出现 试图访问该方法时失败 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, 将pivot设置为图片中心后,缩放结点,碰撞体和图片不是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171111

152. 用laya实现模型按贝赛尔曲线弯曲的效果 [ 68%]

用laya实现模型按贝赛尔曲线弯曲的效果 我想让一个圆柱体沿着一条曲线路径弯曲,并且能沿着路径缩放长度,只知道修改模型点位置能实现,但是在laya里不知道怎么写。有没有大佬支持一下??? 2020-07-10 添加评论 已悬赏10...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200710

153. WaterPrimaryMaterial材质详解(JavaScript-3D基础(JS)-模型材质详解) [ 68%]

# WaterPrimaryMaterial材质详解 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-5-14* WaterPrimaryMaterial是水初级材质。靠法线贴图来实现波纹的效果。 ##### 主要属性与方法 > 属性 `horizonColor:Vector4` 地平线颜色,水面反射颜色。 `mainTexture:BaseTexture` 主贴图...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

154. WaterPrimaryMaterial材质详解(ActionScript-3D基础(AS3)-模型材质详解) [ 68%]

# WaterPrimaryMaterial材质详解 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-5-14* WaterPrimaryMaterial是水初级材质。靠法线贴图来实现波纹的效果。 ##### 主要属性与方法 > 属性 `horizonColor:Vector4` 地平线颜色,水面反射颜色。 `mainTexture:BaseTexture` 主贴图...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

155. WaterPrimaryMaterial材质详解(TypeScript-3D基础(TS)-模型材质详解) [ 68%]

# WaterPrimaryMaterial材质详解 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-5-14* WaterPrimaryMaterial是水初级材质。靠法线贴图来实现波纹的效果。 ##### 主要属性与方法 > 属性 `horizonColor:Vector4` 地平线颜色,水面反射颜色。 `mainTexture:BaseTexture` 主贴图...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

156. 关于2d场景自适应适配 [ 68%]

... property 'btCollisionObject' of undefined 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 我这样载入场景问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180116

157. 使用以下代码打开超大分辨率图片 WebGL 模式无法正常显示 [ 68%]

...其它机型都是正常的。 预设怎么在代码中使用 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180314

158. 评论功能没用的吗? [ 68%]

....transform.position = new Laya.Vector3(0,0,-100); }); 在游戏中 调整模型的位置需要在场景加载完后进行操作! 2017-03-16 1 2 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 如果长时间无人回复,你可以重新发起新帖,引向旧贴的链接,我看那个问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170316

159. LayaAir3D 坐标系统与矩阵变换 [ 68%]

...西,看下面就知道了,如果大家用过laya的fbxTool导出过3d模型,然后放到3d场景中,怎么也显示不出来,因为,你在3dmax中看到的模型虽然不大,但他是以毫米为显示单位的,系统单位是米,实际的模型是他的1000倍大,因为大多数...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161223

160. Unity 3D 模型的中心点 [ 68%]

Unity 3D 模型的中心点 用Unity创建的模型中心在哪里? 在Unity里面,创建一个空物体,然后在里面添加不同的物体,组成一个集合。装载到Laya里面后,旋转中心点总是0,0,0. 缩放的时候也以(0,0,0)定位。   旋转代码:  var _rot...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180822