大约有 1,169 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,900 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)
...等于0,则使用规则3 2.如果group值不相等,则使用规则3 3.每个刚体都有一个category类别,此属性接收位字段,范围为[1,2^31]范围内的2的幂 每个刚体也都有一个mask类别,指定与其碰撞的类别值之和(值是所有category按位AND的值) Rig...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...了,也许你会说可以用实例名来代替,那我现在有30个关卡,每个关卡有好多个敌人,是不是要我每一个都取一个实例名啊?? 2.组件属性. 假如我现在有一个平台,他可能是不同的颜色,运动的方式不同,可能是做圆周运动,左右,上下运动....
来源: Laya_社区 发布时间: 20160407
...等于0,则使用规则3 2.如果group值不相等,则使用规则3 3.每个刚体都有一个category类别,此属性接收位字段,范围为[1,2^31]范围内的2的幂 每个刚体也都有一个mask类别,指定与其碰撞的类别值之和(值是所有category按位AND的值)...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190312
...照贴图,这点我们引擎还不支持这样,你需要在unity中给每个模型设置纹理,再导出。这个问题,我们本周发布的引擎会修复次问题! 2017-06-01 0 0 分享 微博 QZONE 微信 xujiasen2015 赞同来自: @asanwu 其次,这个模型没有纹理贴图,带...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170524
...这个时候再启用版本管理的话,其实第一次 根本无需为每个文件重新生成带hash的名字,就用现在的名字就行,以后检测到了变化(我上面说的3种变化),然后再重新给文件添加hash命名。但是相对于 以上3种变化,相对于一个名...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180628
...,计算开销小,不支持换装) 1,使用动画自己的缓冲区,每个动画都会有自己的缓冲区,相当耗费内存 (内存开销大,计算开销小,支持换装) 2,使用动态方式,去实时去画 (内存开销小,计算开销大,支持换装,不建议使用)...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...用 ColorFilter 类可以将 4 x 5 矩阵转换应用于输入图像上的每个像素的 RGBA 颜色和 Alpha 值,以生成具有一组新的 RGBA 颜色和 Alpha 值的结果。该类允许饱和度更改、色相旋转、亮度转 Alpha 以及各种其他效果。您可以将滤镜应用于任...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
....0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 如何获取图片每个像素点的RGB? laya3D动画无法播放 关于龙骨动画转换 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 怎么获取对象的坐标 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170821
...载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 如何获取图片每个像素点的RGB? 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 图片不能按轴心旋转 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180209
...的内存和数据缓存? 图片不能按轴心旋转 如何获取图片每个像素点的RGB? 问题状态 最新活动: 2019-05-17 11:17 浏览: 837 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20181230