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大约有 299 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)

151. laya.ui.Clip [ 70%]

...所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。SpriteProtected Properties PropertyDefined By  measureHeight : Number[override] [read-only] 显示对象实际显示区域高度(以像素为单位)。 Clip  measureWidth : Number[override] [rea...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

152. laya.ui.Button [ 70%]

...所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。SpriteProtected Properties PropertyDefined By  measureHeight : Number[override] [read-only] 显示对象实际显示区域高度(以像素为单位)。 Button  measureWidth : Number[override] [r...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

153. laya.d3.component.volume.Volume_API3.0 [ 70%]

... in laya/components/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型脚本一次 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component.runInEdit...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

154. laya.ui.FrameClip [ 70%]

...所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。SpriteProtected Properties Hide Inherited Protected Properties Show Inherited Protected Properties PropertyDefined By _isReverse : Boolean = false是否是逆序播放AnimationPlayerBasePublic Methods Hid...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

155. laya.html.dom.HTMLIframeElement_API3.0 [ 70%]

...所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。 Returns number Inherited from AnimationBase.zOrder Defined in laya/display/Sprite.ts:1779 z排序,更改此值,则会按照值大小对同一容器所有对象重新排序。值越大,越靠上...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

156. laya.physics.joint.MotorJoint_API3.0 [ 70%]

... in laya/components/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型脚本一次 collideConnected collideConnected: boolean = false Defined in laya/physics/joint/MotorJoint.ts:16 [首次设置有效]两个刚体是否可以发生碰撞,默认为false otherBody otherBody: R...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

157. 动画加载不出 [ 70%]

...显示不出,第二次加载就没问题了 附件 : --> 2019-10-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找相关结果 已邀请: 与内容相关链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 是bug还是 没有预加载?   2019-10-10 0 4 分享 微博 QZON...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191010

158. laya.physics.joint.DistanceJoint_API3.0 [ 69%]

... in laya/components/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型脚本一次 collideConnected collideConnected: boolean = false Defined in laya/physics/joint/DistanceJoint.ts:20 [首次设置有效]两个刚体是否可以发生碰撞,默认为false otherAnchor otherAn...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

159. laya.physics.joint.RevoluteJoint_API3.0 [ 69%]

... in laya/components/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型脚本一次 anchor anchor: any[] = [0, 0] Defined in laya/physics/joint/RevoluteJoint.ts:18 [首次设置有效]关节链接点,是相对于自身刚体左上角位置偏移 collideConnected collide...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

160. laya.ui.DialogManager [ 69%]

...所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。SpritePublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  DialogManager() 创建一个新 DialogManager 类实例。 DialogManager addChild(node:Node):Node ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929