大约有 347 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)
Laya_社区(268) Laya2.0_文档(41) Laya3.0_文档(13) Laya3.0_api(11) Laya2.0_api(7) laya_api(5) Laya_示例(2)
MeshCollider 碰撞范围不准确 两个cube,都添加了MeshCollider, 离得很远的时候就一直响应onTriggerStay 换成BoxCollider或者SphereCollider触碰范围都是正常的。不过项目中需要使用MeshCollider。 附件 : --> 2018-08-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180828
...转之后的门就检测不到了 附件 : --> LayaProjectt.zip 2023-03-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 LayaAir3 赞同来自: 可否试试用这个方法 this.scene.physicsSimulation.raycastAllF...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230316
MeshCollider碰撞检测不到 Unity3d里面添加MeshCollider,导出来添加到laya里面,碰撞检测不到,如果给模型添加boxCollider是可以检测到的。 var collider = barrier.addComponent(Laya.MeshCollider); collider.mesh = barrier.meshFilter.sharedMesh 已经安装官方文...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180521
...编辑器内视角 网页内视角 附件 : --> Feedback.zip 2024-03-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Fred 赞同来自: 您好,此问题在最新的3.1.1版本的IDE上已经进行了...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240304
将碰撞体添加到二级节点,运行后碰撞体偏移 附件 : --> 2020-11-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 小小泽 赞同来自: 这个偏移是运行时一直这样还是在运行中...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201123
sprite3D类型的对象怎么检测碰撞? 碰撞器必须添加到MeshSprite3D类型的显示对象上,不能添加到Sprite3D对象上,否则会失效。 在unity3d中导出一个3d人物模型,加载到程序中,正常显示,但类型是Sprite3D,这样的话如何对这个模型进...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170914
...碰撞体,又如何在laya中判断进行3D的碰撞检测? 2017-05-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: http://ask.layabox.com/question/3573 以上例子是个简单的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170502
...触就报错 附件 : --> TestCollider.zip 2021-08-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_小小泽 赞同来自: 感谢反馈,我先复现下demo,如果有问题我会反...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210830
...出场景物理碰撞问题 unity场景需要碰撞的建筑物体上都是添加的BoxCollider.导出到laya2.2中 出现部分物体碰撞正常,部分物体没有碰撞。还有碰撞的碰撞边界有偏差的问题。导出和加载没有错误提示,检查了场景模型文件有碰撞和...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190923
给一个刚体添加子节点,挂载一个碰撞框,这个子节点的碰撞框没法与其他碰撞框产生碰撞 A物体根节点添加了刚体组件与碰撞框组件。现在我要在它的子节点添加一个触发器,但这个触发器现在没法与场景里的其他非A物体的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190422