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大约有 730 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

151. unity导出3d默认模型。代码添加网格碰撞必先错误 [ 75%]

unity导出3d默认模型。代码添加网格碰撞必先错误 unity导出一个默认模型。移除物理碰撞组件。导出后。通过代码添加网格碰撞。必定出现这个错误 我在当前开发项目出现后。建立一个demo。然后重现了这个问题。请官方人员看...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191026

152. 移动父物体,子物体碰撞器没有随图像移动 [ 75%]

...以为是我移动父对象(关卡整体)的方式不对,在父对象添加了刚体组件,通过施加速度来移动(原本是直接修改x),但没什么用,还是一样。然后我以为是引擎版本问题,我从2.3换成了2.7,也没有什么变化。然后又考虑是不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201027

153. 关于2D物理碰撞无法触发OnTriggerEnter、OnTriggerStay、OnTriggerExit的bug [ 75%]

...bug 实现方式: 1.代码动态给Bullte / Player(均继承Sprite类)添加 collider 、rigbody、 triggerScript组件 2.  isSensor 设为true 3. 代码修改Bullte坐标,运动过程中与两个Player 产生碰撞   Bug现象:无法触发OnTriggerEnter、OnTriggerStay、OnTriggerExit三...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200131

154. Laya2.0 位置自适应出错 [ 75%]

...行对应缩放 但是运行的时候组件就凭空消失了 2018-09-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 hj 赞同来自: 你加载资源和场景了吗,麻烦您发个demo过来吧 2018-09-21 0 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180920

155. 物理3d抖动 [ 74%]

...抖动,碰撞后,不停的抖动。 附件 : --> Test3d.zip 2020-03-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 bluesea 相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200307

156. 望官方能添加Laya.Physics.rayCast 返回的数据中包含是哪个Collision与射线发生了碰撞 [ 74%]

望官方能添加Laya.Physics.rayCast 返回的数据中包含是哪个Collision与射线发生了碰撞 望官方能添加Laya.Physics.rayCast 返回的数据中包含是哪个Collision与射线发生了碰撞   如上所述, 目前情况  当Mesh中有多个Collision时,用射线碰撞都...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171209

157. 关于技术文档中添加碰撞器的问题 [ 74%]

关于技术文档中添加碰撞器的问题 我参照文档在js中加入了以下语句。 会在meshSprite3D位置报错。 注释以下2行后, 程序可正常执行。             //添加网格型碰撞组件             var boxCollider=meshSprite3D.addComponent(Laya.Bo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180305

158. 如何获取Animation组件加载的图集中的单个图片的宽高 [ 74%]

...去,我需要获取整张图的宽高,应该如何获取? 2017-10-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 你在导出资源的时候把裁剪空白区域的勾...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171016

159. laya.ui.ProgressBar [ 74%]

...所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。SpriteProtected Properties Hide Inherited Protected Properties Show Inherited Protected Properties PropertyDefined By _anchorX : Number = NaNX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

160. 碰撞器过滤(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 74%]

...自定义组135碰撞(如果多组采用位操作) ....... //给圆锥体添加刚体组件 var rigidBody = cone.addComponent(Laya.Rigidbody3D); //给该刚体划分碰撞组 rigidBody.collisionGroup = Laya.Physics3DUtils.COLLISIONFILTERGROUP_CUSTOMFILTER3;//自定义组3 ...... //给胶囊体添...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715