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大约有 298 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

151. 分享一个流光的shader [ 57%]

...)《二》 分享一个TS版本的3D2D结合的单机斗地主Demo 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 分享:使用 Chart.js 创建图标 问题状态 最新活动: 2019-09-24 17:03 浏览: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190121

152. Laya最新版加载模型速度太慢 [ 57%]

...一致问题 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 问题状态 最新活动: 2021-12-27 14:12 浏览: 4142 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20211221

153. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleRender [ 57%]

...ender EventDispatcher Object ShurikenParticleRender 类用于创建3D粒子渲染。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By  boundingBox : BoundBox[override] [read-only] 获取包围盒,不允许修改其值。 ShurikenParticleRen...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

154. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 57%]

...滤。 MeshSprite3D meshRenderer : MeshRenderer[read-only] 获取网格渲染。 MeshSprite3D  minX : Number[read-only] 获取地形X轴最小位置。 MeshTerrainSprite3D  minZ : Number[read-only] 获取地形Z轴最小位置。 MeshTerrainSprite3D name : String节点名称。Node numC...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

155. 3D场景环境设置 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 57%]

...那个方向移动,都不可能到达那个地方。 (图2-1) 天空渲染组件 Sky Renderer 是Scene3D场景默认的组件,用来指定天空盒的网络形状。 (图2-2) 2.1 组件属性 Mesh Type:网格形状。目前引擎提供常见的两种天空盒网格:立方体 和 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

156. 物理引擎显示旋转问题 [ 57%]

...已。 sw3358335 • 2018-03-23 19:06 @Monica:我测试了matter原生的渲染显示出来是正常的,用Laya那个渲染显示出来就变成上面图那样了 Monica • 2018-03-26 10:16 @sw3358335:该问题已反馈给引擎组,之后如果解决的话会在更新日志中写上,可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180323

157. layaAir 怎么能让打出的包体小点 [ 57%]

...关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 4m是包括了加速渲染了,之前有离线下载加速,打包为几十k,现在没有了。如果你只是想打包小点,你可以考虑下其他第三方的打包工具,比如appcloud,使用方法可以百度下。 2017-01-0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170103

158. laya.ui.Dialog [ 57%]

...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

159. laya.d3.core.particleShuriKen.ShuriKenParticle3D [ 57%]

...Node  particleRenderer : ShurikenParticleRenderer[read-only] 获取粒子渲染。 ShuriKenParticle3D  particleSystem : ShurikenParticleSystem[read-only] 获取粒子系统。 ShuriKenParticle3D pickColor : Vector4RenderableSprite3D PICKCOLOR : int[static] 拾取颜色。RenderableSprite3D...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

160. 打包成android版app,此时app调用的是什么浏览[ 56%]

...回复 Laya_XS 赞同来自: 打包的app运行的是我们自己的加速渲染,不存在跟其他安卓打包后的浏览版本问题,而且加速还有加速渲染效果,性能和浏览的比,强很多 2016-12-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 hhh_DDD 赞同来自: thx,那么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161224