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unity导入的场景 Sprite统计的是渲染的节点数特别高 场景人物都非常简单,batches都正常个位数,就Sprite统计的是渲染的节点数特别高,这是什么原因,求解? 附件 : --> 2020-06-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200628
场景渲染效果不一样 尊敬的开发者,您好: 这张是我用unity3d的场景效果,里面用到了灯光贴图 下面这张是导出后用laya引擎在浏览器渲染的效果: 为什么两者效果不一样呢? dfsfd 附件 : --> 2017-08-23 添加评论 免费帖 --> ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170823
...lphaBlender 深度检测错误 所使用的的shader Laya/Effect 使用渲染模式 Alpha Blender 目前发现是 Quad 的时候才出现 如果是一个Cube 并不会这样子 (BlinnPhong没有渲染顺序的问题 但是BlinnPhong 有别的问题) PS shuikenparticle shader的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200304
[0]GPUInstance在半透明渲染队列下不会自动合批 如图,不透明队列和CUTOUT队列都能正常合批,半透明队列不会自动合批,提供了DEMO CUTOUT队列2450 DC为4 TRANSPARENT 队列3000 DC为23 附件 : --> LayaProject02.rar 2023-11-07 添加评论 免费帖 --> ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231107
类库升级加载渲染场景报错 类库从1.7.20.1beta 切换到1.7.20之后加载场景报错 scene报空 附件 : --> 2019-08-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 断...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190820
...也遇到同样的问题,请问iOSHighPerformance+": true模式下 字体渲染丢失的问题你解决了吗 2024-08-12 0 3 分享 微博 QZONE 微信 码一码 赞同来自: 将 TextRender.isWan1Wan强制设置成false,能解决该问题,但是内存暴增,请问官方有别的解决方案...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240619
...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
自定义格式模型创建&渲染问题 嗨,我们在项目中用到了自定义格式的模型文件 .... if(this.m_spModelData.HasColor()) { VerElement[Index] = new Laya.VertexElement(Stride, Laya.VertexElementFormat.Color, Laya.VertexElementUsage.COLOR0); Stride += 16; Index += 1; } var V...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180717
...义的程序,旨在在图形处理器的某个阶段运行。着色器为渲染管线的某些可编程阶段提供代码。它们也可以以稍微受限制的形式用于常规的GPU上计算。 渲染管道如下图所示: ![](img/pipeline.png) 渲染管道将某些部分定义为可编程的(...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...示出来的item,向上拖动到底的时候,会出调用renderHandler 渲染第 index+1个item,这个item不存在 附件 : --> 2016-08-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160830