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大约有 156 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

151. laya.ui.View_API3.0 [ 55%]

.../display/Sprite.ts:1709 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点属性 mouseEnable 值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Returns boolean Inherited from Text.mouseEnabled Defined in lay...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

152. 屏幕适配 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 55%]

...添加与控制,在stage范围内,可以控制显示、进行事件监听,碰撞检测等,所以对stage宽高适配还是非常重要。 在DevTools控制台,我们可以通过引擎API(Laya.stage.width和Laya.stage.height),查看舞台宽高。 默认情况下,stage宽高直...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

153. laya.d3.core.scene.Scene3D_API3.0 [ 55%]

.../display/Sprite.ts:1709 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点属性 mouseEnable 值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Returns boolean Inherited from Text.mouseEnabled Defined in lay...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

154. laya.display.Input_API3.0 [ 54%]

.../display/Sprite.ts:1709 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点属性 mouseEnable 值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Returns boolean Inherited from Text.mouseEnabled Defined in lay...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

155. 2.x引擎项目升级指南 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 53%]

...理系统特性有: 3.1 2D和3D统一接口, 都可以通过事件监听方式和Laya.Script命名函数方式处理输入。例如: this.aNode.on(Laya.Event.CLICK, ()=> { console.log("clicked"); }); class MyScript extends Laya.Script { //脚本事件 onMouseClick(e:Event) { console.log(...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230406

156. LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 [ 39%]

...id:uid, playerId: playerId, areaId: areaId});服务器回执消息可通过监听事件SOCKET.DATA来获取对应协议号内容; 发送通知消息(服务器无须回执)socket.notify(this.protocol,{}); 对,借用下socket名称,是不是看上去熟悉而又简单。 6.NetConnection as3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161109